Neople, una consociata del famoso gigante del gioco sudcoreano Nexon, è destinato a affascinare i giocatori con l'imminente uscita del loro tanto atteso Slasher di gioco di ruolo hardcore, il primo Berserker: Khazan . In programma per il lancio del 27 marzo su PC, PlayStation 5 e Xbox Series Platforms, l'eccitazione sta costruendo mentre gli sviluppatori hanno svelato un trailer di gioco di otto minuti che approfondisce l'intricato sistema di combattimento del gioco.
Il trailer mette in evidenza tre principi di combattimento essenziali: attacco, schivata e difesa. Mentre la difesa consuma una quantità significativa di resistenza, i blocchi perfettamente cronometrati non solo riducono lo scarico della resistenza, ma riducono anche l'impatto degli effetti stordibili. D'altra parte, Dodging richiede meno resistenza ma richiede tempi precisi e riflessi rapidi per beneficiare pienamente di frame di invulnerabilità durante le manovre evasive. Come con molti giochi di Souls, padroneggiare il primo Berserker: Khazan si basa fortemente su un'efficace gestione delle resistenza durante il combattimento.
Se la resistenza di Khazan dovesse essere esaurita, entra in uno stato di stanchezza, rendendolo completamente vulnerabile agli attacchi nemici. Questo meccanico presenta anche per i giocatori un'opportunità strategica di sfruttare i nemici con le barre di resistenza prosciugando la loro resistenza prima di scatenare potenti attacchi. Per i nemici senza barre di resistenza, gli attacchi incessanti possono ancora logorare la loro resilienza. Queste battaglie richiedono pazienza, posizionamento preciso e tempistiche impeccabili, ma sono bilanciate dal fatto che Monster Stamina non si rigenera nel tempo, aggiungendo un livello strategico al gameplay.