Assassin's Creed Shadows: Isang Revamped Parkour System at Dual Protagonist
Assassin's Creed Shadows, ang mataas na inaasahang pag-install ng Ubisoft ng Ubisoft, ay nakatakdang ilunsad ang ika-14 ng Pebrero. Ang pinakabagong entry ay nagtatampok ng mga makabuluhang pagbabago, lalo na sa mga mekaniko ng parkour at ang pagpapakilala ng dalawahang protagonist na may magkakaibang mga playstyles.
Isang pino na karanasan sa parkour:
Ang Ubisoft ay makabuluhang na -overhauled ang parkour system. Nawala ang libreng form na pag-akyat ng mga nakaraang pamagat; Sa halip, ang mga manlalaro ay mag -navigate na partikular na idinisenyo "mga daanan ng parkour." Habang ito ay maaaring sa una ay tila mahigpit, sinisiguro ng Ubisoft ang mga manlalaro na ang karamihan sa mga umaakyat na ibabaw ay mananatiling naa -access, kahit na nangangailangan ng isang mas madiskarteng diskarte. Ang pagdaragdag ng mga walang seamless ledge dismounts, na nagpapahintulot sa mga naka -istilong flips at dives, nangangako ng isang mas makinis at mas maraming karanasan sa parkour. Ang isang bagong posisyon ng madaling kapitan ay nagbibigay -daan sa mga sprinting dives at slide, pagdaragdag ng karagdagang kakayahang magamit. Ang nakatutok na disenyo na ito, ayon sa Associate Game Director na si Simon Lemay-Comtois, ay nagbibigay-daan para sa mas mahusay na kontrol sa paggalaw ng character, pagkakaiba-iba ng mga kakayahan ng dalawang protagonista.Ang mga anino ay nagpapakilala kay Naoe, isang stealthy shinobi adept sa scaling wall at anino na nagmamaniobra, at si Yasuke, isang malakas na samurai na kahusayan sa bukas na labanan ngunit limitado sa pag -akyat ng mga kakayahan. Ang dual protagonist system na ito ay tumutugma sa parehong mga tagahanga ng Classic Assassin's Creed Stealth at ang mga mas gusto ang mas maraming aksyon na nakatuon sa RPG na labanan ng mga pamagat tulad ng Odyssey at Valhalla.
Paglabas at kumpetisyon: