Assassin's Creed Shadows: ระบบ Parkour ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่และตัวเอกคู่
Assassin's Creed Shadows เกมภาคศักดินาที่ญี่ปุ่นของ Ubisoft รอคอยกันมานาน มีกำหนดวางจำหน่ายวันที่ 14 กุมภาพันธ์ รายการล่าสุดนี้มีการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ โดยเฉพาะอย่างยิ่งกลไก parkour และการเปิดตัวตัวละครเอกคู่ที่มีสไตล์การเล่นที่ตัดกัน
ประสบการณ์ Parkour ที่ได้รับการปรับปรุง:
Ubisoft ได้ยกเครื่องระบบ parkour อย่างมีนัยสำคัญ ไปเป็นการปีนรูปแบบอิสระของชื่อก่อนหน้า; ผู้เล่นจะนำทาง "ทางหลวง parkour" ที่ออกแบบมาโดยเฉพาะแทน แม้ว่าสิ่งนี้อาจดูเหมือนมีข้อจำกัดในตอนแรก แต่ Ubisoft ก็ให้ความมั่นใจกับผู้เล่นว่าพื้นผิวที่สามารถปีนได้ส่วนใหญ่ยังคงสามารถเข้าถึงได้ แม้ว่าจะต้องใช้แนวทางเชิงกลยุทธ์มากกว่านี้ก็ตาม การเพิ่มการลงจากขอบที่ไร้รอยต่อ ช่วยให้พลิกตัวและดำน้ำอย่างมีสไตล์ รับประกันประสบการณ์ parkour ที่ราบรื่นและลื่นไหลยิ่งขึ้น ตำแหน่งคว่ำใหม่ยังช่วยให้สามารถดำน้ำและไถลแบบวิ่งได้ ซึ่งเพิ่มความคล่องตัวมากขึ้น การออกแบบที่มุ่งเน้นนี้ ตามที่ Associate Game Director Simon Lemay-Comtois กล่าว ช่วยให้ควบคุมการเคลื่อนไหวของตัวละครได้ดีขึ้น และสร้างความแตกต่างให้กับความสามารถของตัวละครเอกทั้งสอง
ตัวละครเอกคู่ รูปแบบการเล่นที่หลากหลาย:
Shadows นำเสนอ Naoe ชิโนบิจอมลอบเร้นที่เชี่ยวชาญในการไต่กำแพงและหลบเลี่ยงเงา และ Yasuke ซามูไรผู้ทรงพลังที่เก่งในการต่อสู้แบบเปิด แต่มีความสามารถในการปีนเขาจำกัด ระบบตัวเอกคู่นี้เหมาะสำหรับแฟนเกม Assassin's Creed สุดคลาสสิกและผู้ที่ชื่นชอบการต่อสู้แนว RPG ที่เน้นแอ็กชั่นมากกว่าเช่น Odyssey และ Valhalla
การเปิดตัวและการแข่งขัน:
จะเปิดตัวบน Xbox Series X/S, PlayStation 5 และ PC ในวันที่ 14 กุมภาพันธ์ Assassin's Creed Shadows เผชิญกับการแข่งขันที่รุนแรงจากเกมชื่อดังอื่นๆ ในเดือนนั้น รวมถึง Monster Hunter Wilds, Like a Dragon: Pirate Yakuza ในฮาวาย และ ได้รับอนุญาต ต้องรอดูกันต่อไปว่าจะสามารถจับภาพจิตวิญญาณแห่งการเล่นเกมได้หรือไม่