Ang Atomfall, ang hit na laro ng kaligtasan ng British na binuo ng Rebelyon, ay napatunayan na isang mapanirang tagumpay sa labas ng gate. Inilunsad noong Marso 27, 2025, sa buong PC, PS4, PS5, Xbox One, at Xbox Series X/S, ang Atomfall ay mabilis na naging pinaka makabuluhang paglulunsad ng Rebelyon hanggang sa kasalukuyan sa mga tuntunin ng pakikipag -ugnayan ng player. Kapansin -pansin, ang laro ay naging "agad na kumikita" sa paglabas, sa kabila ng isang malaking bahagi ng 2 milyong mga manlalaro na na -access ito sa pamamagitan ng Xbox Game Pass, sa halip na bilhin ito nang diretso.
Ang Rebelyon ay hindi nagsiwalat ng mga tiyak na mga numero ng benta para sa atomfall. Sa halip, nakatuon sila sa mga kahanga -hangang numero ng player ng laro, na walang alinlangan na pinalakas ng madla ng Game Pass sa Xbox at PC. Ang tagumpay ng laro ay maliwanag dahil hindi lamang ito muling nabuo ang mga gastos sa pag-unlad nito ngunit din ang mga talakayan sa loob ng studio tungkol sa mga potensyal na pagkakasunod-sunod o pag-ikot, kasabay ng patuloy na suporta sa post-launch at DLC.
Sa isang pakikipanayam sa negosyo ng laro, ang Rebelyon ay naka -highlight ng mabilis na pagbabalik sa pananalapi ng Atomfall. Samantala. Nabanggit ni Kingsley na ang modelo ng subscription ng platform ay nag -aalok ng isang "tiyak na antas ng kita" na tumutulong na mapagaan ang panganib sa pagbebenta nang walang "cannibalizing" na direktang benta. Ipinaliwanag niya na ang Game Pass ay kumikilos bilang isang malakas na tool sa marketing, na inilalantad ang laro sa isang mas malawak na madla at pag-aalaga ng positibong salita-ng-bibig, na kung saan ay nagtutulak ng karagdagang mga benta mula sa mga nasa labas ng serbisyo ng subscription.
Atomfall Review Screen
Tingnan ang 25 mga imahe
Ang mga detalye ng mga kaayusan sa pananalapi sa pagitan ng Rebelyon at Microsoft ay nananatili sa ilalim ng balot, habang ang Microsoft ay nagpapanatiling kumpidensyal ang mga detalye. Gayunpaman, ang tagumpay ng Atomfall ay isang testamento sa kapwa benepisyo ng ecosystem ng laro pass, kung saan ang parehong mga gantimpala ng developer at Microsoft ay umani mula sa pagtaas ng pakikipag -ugnayan ng player at paglago ng subscription. Ang pinakahuling pampublikong data mula sa Microsoft ay nag -ulat ng Xbox Game Pass sa 34 milyong mga tagasuskribi noong Pebrero 2024.
Pinuri ng IGN ang Atomfall, na naglalarawan nito bilang "isang gripping survival-action adventure na tumatagal ng ilan sa mga pinakamahusay na elemento ng fallout at Elden Ring, at synthesize ang mga ito sa sarili nitong sariwang mutation." Ang kritikal na pag -akyat na ito ay higit na binibigyang diin ang apela at potensyal ng laro para sa patuloy na tagumpay.