Atomfall เกมการอยู่รอดของอังกฤษที่พัฒนาโดยการกบฏได้พิสูจน์แล้วว่าประสบความสำเร็จอย่างมากจากประตู เปิดตัวเมื่อวันที่ 27 มีนาคม 2568 ข้ามพีซี PS4, PS5, Xbox One และ Xbox Series X/S, Atomfall กลายเป็นการเปิดตัวที่สำคัญที่สุดของ Rebellion อย่างรวดเร็วจนถึงปัจจุบันในแง่ของการมีส่วนร่วมของผู้เล่น เกมดังกล่าวเปลี่ยน "ทำกำไรได้ทันที" เมื่อเปิดตัวแม้จะมีผู้เล่น 2 ล้านคนที่เข้าถึงได้ผ่าน Xbox Game Pass แทนที่จะซื้อมันทันที
การกบฏไม่ได้เปิดเผยตัวเลขยอดขายเฉพาะสำหรับ Atomfall แต่พวกเขามุ่งเน้นไปที่หมายเลขผู้เล่นที่น่าประทับใจของเกมซึ่งได้รับการสนับสนุนอย่างไม่ต้องสงสัยโดยผู้ชม Game Pass บน Xbox และ PC ความสำเร็จของเกมนั้นเห็นได้ชัดว่าไม่เพียง แต่จะชดใช้ค่าใช้จ่ายในการพัฒนาได้ทันที แต่ยังกระตุ้นการอภิปรายภายในสตูดิโอเกี่ยวกับภาคต่อที่อาจเกิดขึ้นหรือสปินออฟพร้อมกับการสนับสนุนหลังการเปิดตัวและ DLC อย่างต่อเนื่อง
ในการให้สัมภาษณ์กับธุรกิจเกมกบฏได้เน้นถึงผลตอบแทนทางการเงินที่รวดเร็วของ Atomfall ในขณะเดียวกัน Jason Kingsley ซีอีโอของ Rebellion ซึ่งพูดกับ GamesIndustry.biz ได้เน้นถึงข้อได้เปรียบเชิงกลยุทธ์ของการเปิดตัว Game Pass Kingsley ตั้งข้อสังเกตว่ารูปแบบการสมัครสมาชิกของแพลตฟอร์มมี "รายได้ในระดับหนึ่ง" ที่ช่วยลดความเสี่ยงด้านการขายโดยไม่ต้องขายโดยตรง เขาอธิบายว่า Game Pass ทำหน้าที่เป็นเครื่องมือทางการตลาดที่ทรงพลังเปิดเผยเกมให้กับผู้ชมที่กว้างขึ้นและส่งเสริมคำพูดที่เป็นบวกซึ่งจะผลักดันยอดขายเพิ่มเติมจากผู้ที่อยู่นอกบริการสมัครสมาชิก
หน้าจอรีวิว Atomfall
ดู 25 ภาพ
ข้อมูลเฉพาะของการจัดการทางการเงินระหว่างการกบฏและ Microsoft ยังคงอยู่ภายใต้การห่อหุ้มเนื่องจาก Microsoft เก็บรายละเอียดดังกล่าวเป็นความลับ อย่างไรก็ตามความสำเร็จของ Atomfall เป็นเครื่องพิสูจน์ถึงผลประโยชน์ร่วมกันของระบบนิเวศน์เกมที่ซึ่งทั้งนักพัฒนาและ Microsoft ได้รับรางวัลจากการมีส่วนร่วมของผู้เล่นที่เพิ่มขึ้นและการเติบโตของการสมัครสมาชิก ข้อมูลสาธารณะล่าสุดจาก Microsoft รายงานการผ่านเกม Xbox ที่สมาชิก 34 ล้านคน ณ เดือนกุมภาพันธ์ 2567
IGN ยกย่อง Atomfall โดยอธิบายว่าเป็น "การผจญภัยในการเอาชีวิตรอดที่น่าดึงดูดซึ่งใช้องค์ประกอบที่ดีที่สุดของ Fallout และ Elden Ring และสังเคราะห์พวกเขาไปสู่การกลายพันธุ์ที่สดใหม่ของตัวเอง" เสียงไชโยโห่ร้องที่สำคัญนี้เป็นการตอกย้ำการอุทธรณ์และศักยภาพของเกมเพื่อความสำเร็จอย่างต่อเนื่อง