Trang chủ Tin tức Nhà phát triển Genshin bày tỏ sự thất vọng và giảm phát

Nhà phát triển Genshin bày tỏ sự thất vọng và giảm phát

Tác giả : Savannah Jan 17,2025

Genshin Backlash Leaves Devs Feeling Defeated and Giám đốc điều hành HoYoverse Liu Wei gần đây đã tiết lộ tác động đáng kể của phản hồi tiêu cực của người chơi đối với nhóm phát triển Genshin Impact. Những nhận xét thẳng thắn của anh ấy đã làm sáng tỏ một năm đầy thử thách đối với trò chơi và những người tạo ra nó.

Các nhà phát triển Genshin Impact bị choáng ngợp bởi phản ứng tiêu cực của người hâm mộ

Nhóm vẫn tận tâm cải thiện và phản hồi của người chơi

(c) SentientBamboo Trong một sự kiện gần đây ở Thượng Hải, Liu Wei đã đề cập đến “sự lo lắng và bối rối” trong nhóm Genshin Impact xuất phát từ những lời chỉ trích dữ dội trong năm qua. Khoảng thời gian quanh Tết Nguyên đán 2024 và các bản cập nhật tiếp theo tỏ ra đặc biệt hỗn loạn, được đánh dấu bằng sự bất mãn ngày càng tăng của người chơi.

Theo bản ghi âm được dịch bởi SentientBamboo trên YouTube, Liu đã mô tả tác động của phản hồi tiêu cực: "Trong năm qua, cả nhóm Genshin và tôi đều phải trải qua sự lo lắng và bối rối đáng kể. Chúng tôi đã phải đối mặt với những thời điểm thử thách. Khối lượng và cường độ của những lời chỉ trích khiến cả nhóm cảm thấy vô dụng."

Genshin Backlash Leaves Devs Feeling Defeated and Tuyên bố này tiếp theo một loạt tranh cãi xung quanh các cập nhật gần đây, bao gồm cả sự kiện Lễ hội đèn lồng 4.4. Phần thưởng ít ỏi của sự kiện (ba số phận đan xen) đã gây ra sự thất vọng và chỉ trích lan rộng.

Nhiều người chơi bày tỏ sự thất vọng vì nhận thấy bản cập nhật không đầy đủ so với các tựa game HoYovers khác như Honkai: Star Rail, dẫn đến làn sóng đánh giá tiêu cực tăng vọt. Wuthering Waves của Kuro Games cũng gây ra sự bất mãn, với những so sánh nêu bật sự khác biệt trong lối chơi và chuyển động của nhân vật.

Tiếp tục thúc đẩy phản ứng dữ dội là Biểu ngữ Biên niên sử 4.5 của Genshin, có cơ chế gacha đưa ra những so sánh tiêu cực với Biểu ngữ sự kiện truyền thống. Người ta cũng lo ngại về hướng đi chung của trò chơi, đặc biệt là về việc khắc họa các nhân vật lấy cảm hứng từ các nền văn hóa trong thế giới thực, với cáo buộc "tẩy trắng" và xuyên tạc.

Genshin Backlash Leaves Devs Feeling Defeated and Mặc dù rõ ràng rất xúc động nhưng Wei thừa nhận những lo ngại này: "Một số người cảm thấy đội của chúng tôi kiêu ngạo và không phản hồi. Nhưng chúng tôi cũng là game thủ; chúng tôi hiểu cảm xúc của người chơi. Lượng phản hồi khổng lồ khiến chúng tôi choáng ngợp; chúng tôi cần phải bình tĩnh lại và xác định mối quan tâm thực sự của người chơi."

Bất chấp những thách thức, Liu bày tỏ sự lạc quan về tương lai, nhắc lại cam kết của nhóm trong việc cải thiện và gắn kết cộng đồng. "Chúng tôi không thể đáp ứng mọi kỳ vọng nhưng những thách thức trong năm qua cũng đã nuôi dưỡng lòng dũng cảm và sự tin tưởng. Trong tương lai, hãy tập trung vào việc tạo ra trải nghiệm tốt nhất có thể."

Một tin khác, bản xem trước gần đây đã giới thiệu Natlan, khu vực sắp ra mắt của trò chơi, sẽ ra mắt vào ngày 28 tháng 8.
Bài viết mới nhất Hơn
  • Bảo tàng Fossil Pokémon để hiển thị hóa thạch thực và giả ở Mỹ vào năm tới

    Tin tức thú vị cho những người đam mê Pokémon ở Bắc Mỹ! Công ty Pokémon đã chính thức thông báo rằng Bảo tàng Fossil Pokémon sẽ lên đường đến lục địa vào tháng 5 năm 2026. Triển lãm độc đáo này, trước đây đã làm say đắm khán giả ở Nhật Bản, giờ sẽ tìm thấy một ngôi nhà mới tại Chicago F

    May 20,2025
  • Tương lai của Baldur sẽ sớm được tiết lộ, Hasbro SVP của trò chơi nói

    Cổng 3 của Baldur, hiện là một năm rưỡi, tiếp tục quyến rũ người chơi thông qua các trận đấu thứ hai, thứ ba, thứ bảy và thậm chí thứ 10 của họ. Tuy nhiên, với nhà phát triển, Larian Studios bước ra khỏi nhượng quyền thương mại, tương lai của Cổng Baldur nằm trong tay Hasbro. May mắn thay, có vẻ như chúng ta đã thắng '

    May 20,2025
  • INZOI: Đồ họa chất lượng cao Yêu cầu hệ thống

    Nếu bạn háo hức đi sâu vào thế giới của *Inzoi *, hãy chuẩn bị cho một số yêu cầu hệ thống khổng lồ, theo tiết lộ của Krafton, nhà phát triển của trò chơi. Vào ngày 12 tháng 3 năm 2025, họ đã chia sẻ thông số kỹ thuật hệ thống chi tiết và cài đặt tối ưu trên trang web chính thức của họ, phân loại chúng thành bốn tầng: tối thiểu, trung bình, re

    May 20,2025
  • "Chuyển đổi bộ điều khiển Gamecube tương thích với các trò chơi không gamecube, nhưng các vấn đề được mong đợi"

    Nintendo đã cung cấp thêm sự rõ ràng hơn về khả năng tương thích của bộ điều khiển Gamecube mới được tiết lộ với Nintendo Switch 2, làm nổi bật các "vấn đề" tiềm năng khi sử dụng nó cho các trò chơi hiện đại trên bảng điều khiển mới.

    May 20,2025
  • Vincent d'Onofrio: Quyền phim của Wilson Fisk làm phức tạp Daredevil: Sinh ra một lần nữa

    Hóa ra, người hâm mộ của nhân vật phản diện nhà bếp địa ngục đe dọa Wilson Fisk, được miêu tả bởi Vincent D'Onofrio, có thể không gặp anh ta trên màn ảnh rộng nào sớm. Theo những bình luận gần đây của D'Onofrio về podcast Happy Sad bối rối với Josh Horowitz, việc sử dụng nhân vật trong các bộ phim rất hạn chế

    May 20,2025
  • Hello Kitty Friends Trận đấu: Trận đấu ba trận đấu với linh vật nổi tiếng

    Các linh vật yêu dấu của Sanrio cuối cùng đã bước vào thế giới của ba trận đấu với trận đấu Hello Kitty Friends thú vị. Mặc dù trò chơi có thể không giới thiệu cơ học đột phá, nhưng nó mang đến một trải nghiệm ấm cúng và quyến rũ mà người hâm mộ sẽ yêu thích. Đi sâu vào hàng ngàn cấp độ, thu thập s yêu thích của bạn

    May 20,2025