Dom Aktualności Deweloperzy Genshin wyrażają rozczarowanie i deflację

Deweloperzy Genshin wyrażają rozczarowanie i deflację

Autor : Savannah Jan 17,2025

Genshin Backlash Leaves Devs Feeling Defeated and Dyrektor generalny HoYoverse Liu Wei ujawnił niedawno znaczący wpływ negatywnych opinii graczy na zespół programistów Genshin Impact. Jego szczere komentarze rzucają światło na rok pełen wyzwań dla gry i jej twórców.

Programiści Genshin Impact przytłoczeni negatywną reakcją fanów

Zespół pozostaje zaangażowany w doskonalenie i opinie graczy

(c) SentientBamboo Podczas niedawnego wydarzenia w Szanghaju Liu Wei odniósł się do „niepokoju i zamieszania” w zespole Genshin Impact wynikającego z intensywnej krytyki w zeszłym roku. Okres wokół Nowego Roku Księżycowego 2024 i kolejnych aktualizacji okazał się szczególnie burzliwy, naznaczony rosnącym niezadowoleniem graczy.

Według nagrania przetłumaczonego przez SentientBamboo na YouTube, Liu opisał skutki negatywnych opinii: „W ciągu ostatniego roku zarówno ja, jak i zespół Genshin doświadczyliśmy znacznego niepokoju i dezorientacji. Czekały nas trudne czasy. Wielkość i intensywność krytyka sprawiła, że ​​cały zespół poczuł się bezużyteczny.”

Genshin Backlash Leaves Devs Feeling Defeated and To oświadczenie jest następstwem szeregu kontrowersji wokół ostatnich aktualizacji, w tym wydarzenia 4.4 Lantern Rite. Skromne nagrody związane z wydarzeniem (trzy splecione losy) wywołały powszechne rozczarowanie i krytykę.

Wielu graczy wyraziło frustrację z powodu postrzeganych niewystarczających aktualizacji w porównaniu do innych tytułów HoYoverse, takich jak Honkai: Star Rail, co doprowadziło do fali negatywnych recenzji. Wichrowe fale firmy Kuro Games również podsyciły niezadowolenie, dokonując porównań podkreślających różnice w rozgrywce i ruchu postaci.

Dalszą krytykę wywołał Chronicled Banner Genshina 4.5, którego mechanika gacha wywoływała negatywne porównania z tradycyjnymi sztandarami wydarzeń. Pojawiły się również obawy co do ogólnego kierunku gry, szczególnie w odniesieniu do przedstawiania postaci inspirowanych kulturami świata rzeczywistego, wraz z oskarżeniami o „wybielanie” i wprowadzanie w błąd.

Genshin Backlash Leaves Devs Feeling Defeated and Chociaż Wei był wyraźnie wzruszony, przyznał się do tych obaw: „Niektórzy uważali, że nasz zespół był arogancki i obojętny. Ale my też jesteśmy graczami; rozumiemy uczucia graczy. Sama ilość opinii nas przytłoczyła; musieliśmy się uspokoić i zidentyfikuj autentyczne obawy graczy.”

Pomimo wyzwań Liu wyraził optymizm co do przyszłości, potwierdzając zaangażowanie zespołu w doskonalenie i zaangażowanie społeczności. „Nie jesteśmy w stanie spełnić wszystkich oczekiwań, ale wyzwania minionego roku również dodały odwagi i zaufania. Idąc dalej, skupmy się na tworzeniu jak najlepszych doświadczeń.”

Z innych wiadomości, niedawna zapowiedź pokazała Natlan, nadchodzący region gry, którego premiera odbędzie się 28 sierpnia.
Najnowsze artykuły Więcej