Dom Aktualności Deweloperzy Genshin wyrażają rozczarowanie i deflację

Deweloperzy Genshin wyrażają rozczarowanie i deflację

Autor : Savannah Jan 17,2025

Genshin Backlash Leaves Devs Feeling Defeated and Dyrektor generalny HoYoverse Liu Wei ujawnił niedawno znaczący wpływ negatywnych opinii graczy na zespół programistów Genshin Impact. Jego szczere komentarze rzucają światło na rok pełen wyzwań dla gry i jej twórców.

Programiści Genshin Impact przytłoczeni negatywną reakcją fanów

Zespół pozostaje zaangażowany w doskonalenie i opinie graczy

(c) SentientBamboo Podczas niedawnego wydarzenia w Szanghaju Liu Wei odniósł się do „niepokoju i zamieszania” w zespole Genshin Impact wynikającego z intensywnej krytyki w zeszłym roku. Okres wokół Nowego Roku Księżycowego 2024 i kolejnych aktualizacji okazał się szczególnie burzliwy, naznaczony rosnącym niezadowoleniem graczy.

Według nagrania przetłumaczonego przez SentientBamboo na YouTube, Liu opisał skutki negatywnych opinii: „W ciągu ostatniego roku zarówno ja, jak i zespół Genshin doświadczyliśmy znacznego niepokoju i dezorientacji. Czekały nas trudne czasy. Wielkość i intensywność krytyka sprawiła, że ​​cały zespół poczuł się bezużyteczny.”

Genshin Backlash Leaves Devs Feeling Defeated and To oświadczenie jest następstwem szeregu kontrowersji wokół ostatnich aktualizacji, w tym wydarzenia 4.4 Lantern Rite. Skromne nagrody związane z wydarzeniem (trzy splecione losy) wywołały powszechne rozczarowanie i krytykę.

Wielu graczy wyraziło frustrację z powodu postrzeganych niewystarczających aktualizacji w porównaniu do innych tytułów HoYoverse, takich jak Honkai: Star Rail, co doprowadziło do fali negatywnych recenzji. Wichrowe fale firmy Kuro Games również podsyciły niezadowolenie, dokonując porównań podkreślających różnice w rozgrywce i ruchu postaci.

Dalszą krytykę wywołał Chronicled Banner Genshina 4.5, którego mechanika gacha wywoływała negatywne porównania z tradycyjnymi sztandarami wydarzeń. Pojawiły się również obawy co do ogólnego kierunku gry, szczególnie w odniesieniu do przedstawiania postaci inspirowanych kulturami świata rzeczywistego, wraz z oskarżeniami o „wybielanie” i wprowadzanie w błąd.

Genshin Backlash Leaves Devs Feeling Defeated and Chociaż Wei był wyraźnie wzruszony, przyznał się do tych obaw: „Niektórzy uważali, że nasz zespół był arogancki i obojętny. Ale my też jesteśmy graczami; rozumiemy uczucia graczy. Sama ilość opinii nas przytłoczyła; musieliśmy się uspokoić i zidentyfikuj autentyczne obawy graczy.”

Pomimo wyzwań Liu wyraził optymizm co do przyszłości, potwierdzając zaangażowanie zespołu w doskonalenie i zaangażowanie społeczności. „Nie jesteśmy w stanie spełnić wszystkich oczekiwań, ale wyzwania minionego roku również dodały odwagi i zaufania. Idąc dalej, skupmy się na tworzeniu jak najlepszych doświadczeń.”

Z innych wiadomości, niedawna zapowiedź pokazała Natlan, nadchodzący region gry, którego premiera odbędzie się 28 sierpnia.
Najnowsze artykuły Więcej
  • Najlepsze gry Gacha (2024) | Gotowi, szkoda, start!

    Rekomendacja najlepszej gry mobilnej do rysowania kart w 2024 roku! Czy jesteś gotowy na wyzwanie? W tym artykule przedstawimy dziesięć najlepszych mobilnych gier do rysowania kart w 2024 roku wybranych przez redakcję Game8. Przyjdź i zobacz! W dzisiejszych czasach wysokiej jakości gry mobilne do rysowania kart pojawiają się jedna po drugiej, a gracze są naprawdę szczęśliwi! (Z wyłączeniem portfeli) Game8 starannie wybrało dziesięć najczęściej polecanych mobilnych gier do rysowania kart w 2024 roku, wraz z kilkoma alternatywnymi arcydziełami. Należy pamiętać, że ta lista nie jest oparta na sukcesie gry, popularności czy innych kryteriach, ale została wybrana i uszeregowana wyłącznie na podstawie naszych preferencji. 10 najlepszych gier gacha w 2024 roku 10. „Lawina: strefa blokady” Ta doskonała strzelanka z widokiem z perspektywy trzeciej osoby niewątpliwie podważy granice gier mobilnych. „Avalanche: Blockade” charakteryzuje się solidną rozgrywką, oszałamiającymi efektami wizualnymi i modelowaniem, imponującymi efektami dźwiękowymi i precyzyjnym przetwarzaniem szczegółów, a nawet jeśli wyodrębnisz koncepcje postaci o wysokiej rzadkości,

    Jan 17,2025
  • Jak zlokalizować ukryty podziemny warsztat Daigo w Fortnite

    Drugi zestaw zadań fabularnych do Fortnite, rozdział 6, sezon 1, jest już dostępny. Będziesz musiał podróżować po całej mapie, aby dowiedzieć się więcej o wydarzeniach mających miejsce w tym sezonie, ale jedno wyzwanie jest trudniejsze od pozostałych. Oto jak zlokalizować podziemny ukryty warsztat Daigo w Fortnit

    Jan 17,2025
  • Squad Busters uzyskuje 40 milionów instalacji w ciągu pierwszych trzydziestu dni i 24 miliony dolarów przychodów netto

    Supercell Squad Busters: Solidny start, ale poniżej oczekiwań Najnowsza gra mobilna Supercell, Squad Busters, hybryda MOBA RTS, osiągnęła 40 milionów instalacji i 24 miliony dolarów przychodów netto w ciągu pierwszego miesiąca. Gra spotkała się z dużym zainteresowaniem w USA, a następnie w Indonezji, B

    Jan 17,2025
  • Punishing: Gray Raven Naszywka Blazing Simulacrum wprowadza na imprezę BLACK★ROCK SHOOTER

    Uznana cyberpunkowa gra anime Punishing: Gray Raven połączyła siły z inną znaną serią cyberpunk w swojej najnowszej aktualizacji, Blazing Simulacrum. Ta współpraca wprowadza BLACK★ROCK SHOOTER do oszałamiającej wizualnie gry RPG akcji od Kuro Games. Blazing Simulacrum jest najbardziej substanti

    Jan 17,2025
  • Strzelanka ekstrakcyjna „Maraton” powraca po przerwie

    Dyrektor gry Marathon w końcu przedstawił długo oczekiwaną aktualizację na temat nadchodzącej strzelanki science-fiction, Marathon. Wiadomość o projekcie pojawiła się po raz pierwszy w 2023 r., ale od tego czasu nie było żadnych szczegółów. Maraton Bungie powraca wraz z nową aktualizacją programisty Data premiery gry Marathon jest wciąż odległa, ale P

    Jan 17,2025
  • Wersja mobilna FFXIV wymieniona na liście zatwierdzonych gier w Chinach

    Ostatnie raporty firmy badawczej Niko Partners, zajmującej się badaniem rynku gier wideo, sugerują, że Square Enix i Tencent mają stworzyć mobilną grę Final Fantasy XIV na rynek chiński. W tym artykule omówiono szczegóły tej potencjalnej współpracy i jej konsekwencje. Square Enix i Tencent łączą siły

    Jan 17,2025