Liên doanh mới nhất của SuperCell, Mo.co, đã tạo ra một tác động đáng kể ngay cả trước khi phát hành chính thức, tạo ra doanh thu hơn 2,5 triệu đô la trong giai đoạn khởi động mềm, theo ước tính gần đây từ Pocketgamer.biz. Trò chơi nhiều người chơi tập trung vào thiên niên kỷ này kết hợp bản chất của trò chơi xã hội hiện đại với các yếu tố gợi nhớ đến Monster Hunter. Người chơi đảm nhận vai trò của một thợ săn bán thời gian sành điệu, đảm nhận các hợp đồng khác nhau để chống lại những kẻ xâm lược thế giới khác.
Sự gia tăng doanh thu ban đầu cho Mo.co có thể được quy cho mảng mỹ phẩm và các mặt hàng trong trò chơi, đã được chứng minh phổ biến trong số những người chơi đầu tiên. Tuy nhiên, doanh thu tăng đột biến đã nhanh chóng giảm, có thể là do nội dung hạn chế có sẵn trong giai đoạn khởi động mềm chỉ được mời. Tình huống này đặt ra câu hỏi về tương lai của Mo.co, đặc biệt là lịch sử của Supercell về việc chọn lọc cao với các bản phát hành trò chơi của họ.
Supercell được biết đến với cách tiếp cận độc đáo, chỉ tập trung vào các tựa game hứa hẹn nhất và đôi khi hủy bỏ các dự án trước khi ra mắt, như đã thấy với các trò chơi như Flood Rush và Everdale. Mặt khác, chiến lược này đã dẫn đến các buổi ra mắt thành công như Brawl Stars và Squad Busters, ban đầu cho thấy hiệu suất khiêm tốn nhưng nhanh chóng đạt được động lực.
Tương lai của Mo.co bản lề về đánh giá của SuperCell về cách nội dung mới có thể tái tạo chi tiêu và tham gia của người chơi. Nếu thành công, Mo.co có thể sớm có sẵn trên các cửa hàng lớn. Trong khi đó, trong khi Mo.Co vẫn trong thử nghiệm khép kín, những người đam mê có thể khám phá các trò chơi di động truy cập sớm khác đầy hứa hẹn được nhấn mạnh trong tính năng "trước trò chơi" của chúng tôi.
Tế bào mê tín