De nieuwste onderneming van Supercell, Mo.co, heeft al een aanzienlijke impact gehad, zelfs vóór de officiële release en genereert meer dan $ 2,5 miljoen aan inkomsten tijdens de soft lanceringsfase, volgens recente schattingen van PocketGamer.biz. Dit millennial-gerichte, monsterjacht multiplayer-spel combineert de essentie van modern sociaal gaming met elementen die doen denken aan Monster Hunter. Spelers nemen de rol aan van een stijlvolle parttime jager en nemen verschillende contracten aan om buitenaardse indringers te bestrijden.
De eerste inkomstenstoot voor Mo.co kan worden toegeschreven aan zijn reeks cosmetica en in-game items, die populair zijn gebleken bij vroege spelers. De inkomstenspike daalde echter snel, mogelijk vanwege de beperkte inhoud die beschikbaar is tijdens de softfase met alleen uitnodiging alleen. Deze situatie roept vragen op over de toekomst van Mo.co, vooral gezien de geschiedenis van Supercell dat ze zeer selectief zijn met hun spelreleases.
Supercell staat bekend om zijn onconventionele aanpak, richt zich alleen op de meest veelbelovende titels en annuleert soms projecten vóór de lancering, zoals te zien met games zoals Flood Rush en Everdale. Aan de andere kant heeft deze strategie geleid tot succesvolle lanceringen zoals Brawl Stars en Squad Busters, die aanvankelijk bescheiden prestaties vertoonden maar snel momentum kregen.
De toekomst van Mo.co hangt af van de beoordeling van Supercell over hoe nieuwe inhoud de uitgaven en betrokkenheid van spelers nieuw leven kan bedenken. Indien succesvol, zou Mo.co binnenkort beschikbaar kunnen zijn op grote winkelpuien. In de tussentijd, terwijl Mo.co in gesloten testen blijft, kunnen enthousiastelingen andere veelbelovende vroege toegangs -games verkennen die zijn benadrukt in onze functie "Voorafgaand aan de game".
Bijgelovige cel