প্রথম নজরে, আপনি ফলআউট-স্টাইলের গেমের জন্য অ্যাটমফলকে ভুল করতে পারেন। সম্ভবত, আপনি এমনকি এটি মনে করতে পারেন যে এটি একটি পোস্ট-অ্যাপোক্যালিপটিক ইংল্যান্ডে পরিচিত পোস্ট-অ্যাপোক্যালিপটিক আমেরিকার চেয়ে সেট করা একটি * আসল * ফলআউট গেম। অ্যাটমফল একটি প্রথম পারমাণবিক বিশ্বে সেট করা প্রথম ব্যক্তির অভিজ্ঞতা (সুতরাং নামটি নেমেফাল), এটি একটি বিকল্প ইতিহাসের নকশার বৈশিষ্ট্যযুক্ত, যা অনেকটা খ্যাতিমান ফলআউট সিরিজের মতো।
বিকাশকারী বিদ্রোহের আর্ট ডিরেক্টর রায়ান গ্রিন ফলআউট তুলনার উত্সটি পুরোপুরি বুঝতে পেরেছেন। উন্নয়ন দলটি এই মুহুর্ত থেকে এই সমান্তরালগুলি প্রত্যাশা করেছিল যে অ্যাটমফল প্রকাশিত হয়েছিল।
গ্রিন ইগনকে বলেছেন, "একবার আপনি খেলাটি খেললে আপনি বুঝতে পারবেন যে এটি ফলস্বরূপ নয়, তবে হ্যাঁ, আমরা জানতাম," গ্রিন ইগনকে বলেছেন।
"এবং আমাদের একজন মালিক জেসন কিংসলে, তিনি একজন বড় ফলআউট অনুরাগী, তাই অনিবার্যভাবে সেখানে কিছু সমান্তরাল হতে চলেছিল যে অ্যাপোক্যালাইপসে যে কোনও ধরণের বেঁচে থাকার অবিলম্বে মনে পড়ে। এবং এই ছেলেরা তারা যা করে তাতে দুর্দান্ত।"
যাইহোক, অ্যাটমফল আসলে মোটেও ফলআউটের মতো নয়। এই পার্থক্যটি গত আগস্টে আইজিএন দ্বারা হাইলাইট করা হয়েছিল যখন আমরা জানিয়েছিলাম যে ফলআউটের ব্রিটিশ সংস্করণের চেয়ে অ্যাটমফল অনেক বেশি আকর্ষণীয়।
প্রকৃতপক্ষে, গ্রিন সতর্ক করেছিলেন যে ফলআউটের তুলনাটি "বিভ্রান্তিকর"।
গ্রিন বলেছিলেন, "একবার আপনি এটি কিছুটা সময় খেললে, আপনি পছন্দ করেন, ওহ, এটি অবশ্যই এটির নিজস্ব জিনিস," গ্রিন বলেছিলেন। তিনি আরও উল্লেখ করেছিলেন যে বিদ্রোহটি মাইক্রোসফ্টের মালিকানাধীন বেথেসদা নয়। স্নিপার এলিট ফ্র্যাঞ্চাইজির পিছনে স্বতন্ত্র মালিকানাধীন ব্রিটিশ স্টুডিও একটি উচ্চাভিলাষী খেলা তৈরি করেছে, যদিও এটি কোনও এল্ডার স্ক্রোল বা ফলআউট অভিজ্ঞতার স্কেলে নয়।
"বাস্তবতা হ'ল, এখানে এই খুব সফল ফ্র্যাঞ্চাইজি এবং আমরা সংস্করণ 1.0," গ্রিন আরও বলেছিলেন। "এই ছেলেদের সাথে তুলনা করা ... আপনাকে অনেক ধন্যবাদ ... হ্যাঁ, আমরা এটির প্রশংসা করি কারণ এটি একটি দক্ষ দল যা সেই জিনিস তৈরি করছে।"
পরমাণু স্ক্রিনশট
13 চিত্র
গ্রিন বলেছেন, গড় পরমাণু প্লেথ্রু, সম্ভবত "25-ইশ ঘন্টা"। যাইহোক, সম্পূর্ণরূপে তাদের গেমপ্লে "একটি দীর্ঘ পথ" প্রসারিত করতে পারে।
গেমটি কীভাবে বাজায় তা বোঝার জন্য, আইজিএন এর সাম্প্রতিকতম অ্যাটমফল হ্যান্ডস-অন পূর্বরূপটি পরীক্ষা করে দেখুন, যেখানে আমাদের সাইমন কার্ডি একটি মৌলিক দৃষ্টিভঙ্গি নিয়েছিল এবং তার খেলার সময় সবাইকে হত্যা করেছিল।
দেখা যাচ্ছে, আপনি সবাইকে হত্যা করে পুরো গেমটি সম্পূর্ণ করতে পারেন এবং গেমটি সেই দৃশ্যটি পরিচালনা করতে পারে। গ্রিন নিশ্চিত করেছেন, "আপনি যদি বেছে নেন তবে আপনি যে কাউকে বা সবাইকে হত্যা করতে পারেন।" "এটি ঠিক আছে। গেমটিতে আমাদের একাধিক সমাপ্তি রয়েছে, সুতরাং যদি আপনি তাদের সাথে কাজ করার কথা ভাবেন তবে তাদের মধ্যে কিছু বন্ধ হয়ে যাবে তবে আপনি গেমটি শেষ করতে এবং ফলাফল অর্জনের জন্য একাধিক অন্যান্য রুট পাবেন” "
উত্তর ফলাফলAtomffall তিহ্যবাহী আরপিজি অর্থে কোনও প্রধান অনুসন্ধান বা পার্শ্ব অনুসন্ধান নেই। পরিবর্তে, "এটি সংযুক্ত গল্পের একটি মাকড়সার ওয়েব," গ্রিন ব্যাখ্যা করেছিলেন।
"সুতরাং আপনি যদি একটি থ্রেড বিচ্ছিন্ন করেন তবে আপনি সাধারণত অন্য একটি থ্রেড খুঁজে পেতে পারেন যা আপনাকে সামগ্রিক রহস্যের দিকে ফিরিয়ে দেয়” "
বিপরীতে, আপনি কাউকে হত্যা না করে অ্যাটমফলের মাধ্যমে খেলতে পারেন। কমপক্ষে, গ্রিন আপনি পারেন "মোটামুটি নিশ্চিত"। "আমি এটি প্রায় নয় ঘন্টা তৈরি করেছি, সম্ভবত প্রায় অর্ধেকের কাছাকাছি একটি খুব দ্রুত ডিভ খেলার গতিতে চলছে এবং কাউকে হত্যা করা হয়নি," তিনি বলেছিলেন। "আমি মোটামুটি নিশ্চিত যে আপনি এটি করতে পারেন এবং কাউকে কখনও হত্যা করার কোনও গ্যাটিং নেই” "