Thoạt nhìn, bạn có thể nhầm lẫn Atomfall cho một trò chơi kiểu Fallout. Có lẽ, bạn thậm chí có thể nghĩ rằng đó là một trò chơi Fallout * thực tế * được đặt ở một nước Anh hậu tận thế hơn là nước Mỹ hậu tận thế quen thuộc. Atomfall là một trải nghiệm góc nhìn thứ nhất được đặt trong một thế giới hậu hạt nhân (do đó tên là Atomfall), với một thiết kế lịch sử thay thế, giống như loạt Fallout nổi tiếng.
Ryan Greene, giám đốc nghệ thuật tại nhà phát triển Rebellion, hoàn toàn hiểu được nguồn gốc của các so sánh bụi phóng xạ. Nhóm phát triển dự đoán những điểm tương đồng này từ thời điểm Atomfall đã được tiết lộ.
Một khi bạn chơi trò chơi, bạn nhận ra đó không phải là Fallout, nhưng vâng, chúng tôi biết, ông Greene Greene nói với IGN.
Và một trong những chủ sở hữu của chúng tôi, Jason Kingsley, anh ấy là một người hâm mộ cuồng nhiệt, vì vậy chắc chắn sẽ có một số điểm tương đồng trong việc bất kỳ loại sinh tồn nào trong ngày tận thế ngay lập tức mang lại sự sụp đổ trong tâm trí. Và những người đó rất tuyệt vời. Và điều đó thật tuyệt.
Tuy nhiên, Atomfall không thực sự giống như bụi phóng xạ. Sự khác biệt này đã được đánh dấu bởi IGN vào tháng 8 năm ngoái khi chúng tôi báo cáo rằng Atomfall là thứ hấp dẫn hơn nhiều so với phiên bản Fallout của Anh.
Thật vậy, Greene cảnh báo rằng so sánh bụi phóng xạ là sai lầm.
Một khi bạn chơi nó một chút, bạn sẽ giống như, ồ, đây là thứ riêng của nó, chắc chắn, Greene Greene nói. Ông cũng chỉ ra rằng cuộc nổi loạn không phải là Bethesda thuộc sở hữu của Microsoft. Hãng phim thuộc sở hữu độc lập của Anh đằng sau nhượng quyền thương mại Sniper Elite đã tạo ra một trò chơi đầy tham vọng, mặc dù nó không nằm trên quy mô của một người già hoặc trải nghiệm bụi phóng xạ.
Thực tế là, đây là nhượng quyền thương mại rất thành công này và chúng tôi là phiên bản 1.0, thì Greene Greene tiếp tục. Để được so sánh với những người đó, cảm ơn bạn rất nhiều, vâng, chúng tôi đánh giá cao nó bởi vì đó là một đội ngũ khéo léo tạo ra những thứ đó.
Ảnh chụp màn hình nguyên tử
13 hình ảnh
Một trò chơi Atomfall trung bình, Greene nói, có lẽ là 25 giờ. Tuy nhiên, những người hoàn thành có thể mở rộng trò chơi của họ một chặng đường dài.
Để hiểu cách chơi trò chơi, hãy đảm bảo kiểm tra bản xem trước thực hành Atomfall gần đây nhất của IGN, nơi Simon Cardy của chúng tôi đã tiếp cận triệt để và giết chết mọi người trong khi chơi.
Hóa ra, bạn có thể hoàn thành toàn bộ trò chơi bằng cách giết tất cả mọi người và trò chơi có thể xử lý kịch bản đó. Bạn có thể giết bất cứ ai hoặc tất cả mọi người nếu bạn chọn, thì Greene đã xác nhận. Đó là điều tốt.
Kết quả trả lờiAtomfall không có nhiệm vụ chính hoặc nhiệm vụ phụ theo nghĩa game nhập vai truyền thống. Thay vào đó, đó là một mạng lưới nhện của câu chuyện được kết nối, thì Greene Greene giải thích.
Vì vậy, ngay cả khi bạn cắt đứt một chủ đề, bạn thường có thể tìm thấy một chủ đề khác dẫn bạn trở lại bí ẩn tổng thể.
Ngược lại, bạn có thể chơi qua Atomfall mà không cần giết bất cứ ai. Ít nhất, Greene là người khá chắc chắn mà bạn có thể. Tôi đã thực hiện nó khoảng chín giờ, có lẽ gần nửa chừng với tốc độ chơi dev khá nhanh và giết không ai, anh ấy nói. Tôi khá chắc chắn rằng bạn có thể làm điều đó và không có gì phải giết bất cứ ai.