প্রাথমিক বিক্ষোভগুলিতে প্রকাশিত কঠোর গেমপ্লে পরিবর্তনের কারণে সিড মিয়ারের সভ্যতা সপ্তম প্রাথমিকভাবে সমালোচনার মুখোমুখি হয়েছিল। তবে চূড়ান্ত সাংবাদিক পূর্বরূপগুলি পরামর্শ দেয় যে এই উদ্ভাবনগুলি কৌশল গেম উত্সাহীদের জন্য উভয়ই তাৎপর্যপূর্ণ এবং সন্তোষজনক হবে।
এই সপ্তম কিস্তি অসংখ্য মেকানিক্সকে মিশ্রিত করে পরিচিত গেমপ্লেতে বিপ্লব ঘটায়। উদাহরণস্বরূপ, নেতা নির্বাচন এখন অনন্য বোনাস সহ প্রায়শই নির্বাচিত শাসকদের পুরষ্কার প্রদানকারী একটি সিস্টেমকে অন্তর্ভুক্ত করে। প্রাচীনত্ব এবং আধুনিকতার মতো স্বতন্ত্র যুগের অন্তর্ভুক্তি প্রতিটি historical তিহাসিক সময়ের মধ্যে স্ব-অন্তর্ভুক্ত গেমপ্লে অভিজ্ঞতার অনুমতি দেয়।
মূল বৈশিষ্ট্য:
- অসংখ্য সিরিজ-প্রথম মেকানিক্সের পরিচিতি।
- নেতা এবং সভ্যতা নির্বাচন পৃথকীকরণ কৌশলগত গভীরতা যুক্ত করে।
- তিনটি যুগ উপলব্ধ: প্রাচীনত্ব, মধ্যযুগীয় এবং আধুনিক। যুগের মধ্যে রূপান্তরগুলি একটি নতুন গেম শুরু করার মতো মনে হয়।
- গেমপ্লে নমনীয়তা বাড়ানো এখন দ্রুত সভ্যতার দিক পরিবর্তন করা সম্ভব।
- শ্রমিকদের নির্মূলকরণ নগর সম্প্রসারণকে সহজতর করে, শহরগুলি এখন স্বায়ত্তশাসিতভাবে প্রসারিত হচ্ছে।
- নেতারা খেলার ফ্রিকোয়েন্সি ভিত্তিতে অনন্য পার্ক অর্জন করেন।
- চুক্তি, জোট এবং অন্যান্য নেতাদের নিন্দা করার জন্য প্রভাব পয়েন্ট সহ কূটনীতি একটি সংস্থান হিসাবে কাজ করে।
- এআই পারফরম্যান্স একটি উদ্বেগের রয়ে গেছে; সমবায় খেলার সুপারিশ করা হয়।
- সভ্যতার সপ্তমটি ক্লাসিক সূত্রটি রিফ্রেশ করার জন্য সর্বাধিক উচ্চাভিলাষী প্রচেষ্টা হিসাবে বিবেচিত হয়।