La civiltà VII di Sid Meier inizialmente ha dovuto affrontare critiche a causa di drastici cambiamenti di gioco rivelati nelle prime manifestazioni. Tuttavia, le anteprime del giornalista finale suggeriscono che queste innovazioni saranno sia significative che soddisfacenti per gli appassionati di giochi di strategia.
Questa settima puntata rivoluziona il gameplay familiare fondendo numerosi meccanici. Ad esempio, la selezione dei leader ora incorpora un sistema che premia i sovrani frequentemente scelti con bonus unici. L'inclusione di epoche distinte, come l'antichità e la modernità, consente esperienze di gioco autonome in ogni periodo storico.
Caratteristiche chiave:
- Introduzione di numerosi meccanici in serie.
- Separare la selezione di leader e civiltà aggiunge profondità strategica.
- Sono disponibili tre epoche: antichità, medievale e moderne. Le transizioni tra ERAS hanno voglia di iniziare un nuovo gioco.
- È ora possibile la direzione della civiltà in rapido spostamento, migliorando la flessibilità del gameplay.
- L'eliminazione dei lavoratori semplifica l'espansione delle città, con le città che ora si espandono autonomamente.
- I leader ottengono vantaggi unici in base alla frequenza di gioco.
- La diplomazia funziona come una risorsa, con punti di influenza utilizzati per trattati, alleanze e condanna altri leader.
- La performance di intelligenza artificiale rimane una preoccupazione; Si consiglia il gioco cooperativo.
- La civiltà VII è ampiamente considerata il tentativo più ambizioso di rinfrescare la formula classica.