Ang sibilisasyong Sid Meier ay una nang nahaharap sa pagpuna dahil sa mga marahas na pagbabago sa gameplay na isiniwalat sa mga unang demonstrasyon. Gayunpaman, iminumungkahi ng pangwakas na mga preview ng mamamahayag na ang mga makabagong ito ay magiging parehong makabuluhan at kasiya -siya para sa mga mahilig sa laro ng diskarte.
Ang ikapitong pag -install na ito ay nagbabago sa pamilyar na gameplay sa pamamagitan ng timpla ng maraming mga mekanika. Halimbawa, ang pagpili ng pinuno ngayon ay nagsasama ng isang sistema na nagbibigay gantimpala sa madalas na napiling mga pinuno na may natatanging mga bonus. Ang pagsasama ng mga natatanging eras, tulad ng antigong at pagiging moderno, ay nagbibigay-daan para sa mga karanasan sa gameplay na may sarili sa loob ng bawat panahon ng kasaysayan.
Mga pangunahing tampok:
- Panimula ng maraming mga serye-unang mekanika.
- Ang paghihiwalay ng pagpili ng pinuno at sibilisasyon ay nagdaragdag ng estratehikong lalim.
- Tatlong eras ang magagamit: Antiquity, Medieval, at Modern. Ang mga paglilipat sa pagitan ng mga eras ay parang nagsisimula ng isang bagong laro.
- Mabilis na paglilipat ng direksyon ng sibilisasyon ay posible na ngayon, pagpapahusay ng kakayahang umangkop sa gameplay.
- Ang pag -aalis ng mga manggagawa ay pinapasimple ang pagpapalawak ng lungsod, na may mga lungsod na ngayon ay nagpapalawak ng awtonomiya.
- Ang mga pinuno ay nakakakuha ng natatanging perks batay sa dalas ng pag -play.
- Ang mga pag -andar ng diplomasya bilang isang mapagkukunan, na may mga impluwensyang puntos na ginagamit para sa mga kasunduan, alyansa, at pagkondena sa ibang mga pinuno.
- Ang pagganap ng AI ay nananatiling isang pag -aalala; Inirerekomenda ang pag -play ng kooperatiba.
- Ang sibilisasyon VII ay malawak na itinuturing na pinaka -mapaghangad na pagtatangka upang i -refresh ang klasikong pormula.