Cywilizacja Sida Meiera początkowo spotkała się z krytyką z powodu drastycznych zmian rozgrywki ujawnionych we wczesnych demonstracjach. Jednak końcowe podgląd dziennikarzy sugerują, że te innowacje będą zarówno znaczące, jak i satysfakcjonujące dla entuzjastów gier strategicznych.
Ta siódma rata rewolucjonizuje znaną rozgrywkę, łącząc liczne mechaniki. Na przykład wybór liderów obejmuje teraz system nagradzający często wybierane władców z unikalnymi bonusami. Włączenie odrębnych epok, takich jak starożytność i nowoczesność, pozwala na samodzielne doświadczenia rozgrywki w każdym okresie historycznym.
Kluczowe funkcje:
- Wprowadzenie wielu mechaników z serii.
- Oddzielenie lidera i wyboru cywilizacji dodaje strategicznej głębokości.
- Dostępne są trzy epoki: starożytność, średniowieczne i nowoczesne. Przejścia między epokami mają ochotę założyć nową grę.
- Możliwe jest szybko zmieniające się kierunek cywilizacji, zwiększając elastyczność rozgrywki.
- Eliminacja robotników upraszcza ekspansję miasta, przy czym miasta rozszerzają się teraz autonomicznie.
- Liderzy zyskują unikalne korzyści oparte na częstotliwości gry.
- Dyplomacja działa jako zasób, z punktami wpływowymi stosowanymi w przypadku traktatów, sojuszy i potępiając innych liderów.
- Wydajność AI pozostaje problemem; Zaleca się grę kooperacyjną.
- Cywilizacja VII jest powszechnie uważana za najbardziej ambitną próbę odświeżenia klasycznej formuły.