อารยธรรม VII ของ Sid Meier เผชิญกับการวิจารณ์ในขั้นต้นเนื่องจากการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมที่รุนแรงเปิดเผยในการสาธิตก่อน อย่างไรก็ตามตัวอย่างนักข่าวคนสุดท้ายแนะนำว่านวัตกรรมเหล่านี้จะมีความสำคัญและน่าพอใจสำหรับผู้ที่ชื่นชอบเกมกลยุทธ์
ภาคที่เจ็ดนี้ปฏิวัติการเล่นเกมที่คุ้นเคยโดยผสมผสานกลไกมากมาย ตัวอย่างเช่นการเลือกผู้นำตอนนี้รวมระบบที่ให้รางวัลผู้ปกครองที่เลือกบ่อยด้วยโบนัสที่ไม่เหมือนใคร การรวมยุคที่แตกต่างกันเช่นสมัยโบราณและความทันสมัยช่วยให้ได้รับประสบการณ์การเล่นเกมในตัวเองภายในแต่ละช่วงประวัติศาสตร์
คุณสมบัติที่สำคัญ:
- บทนำของกลไกชุดแรกมากมาย
- การแยกผู้นำและการเลือกอารยธรรมเพิ่มความลึกเชิงกลยุทธ์
- มีสามยุค: โบราณวัตถุยุคกลางและสมัยใหม่ ช่วงการเปลี่ยนภาพระหว่าง ERAS รู้สึกเหมือนเริ่มเกมใหม่
- การเปลี่ยนทิศทางอารยธรรมอย่างรวดเร็วเป็นไปได้ในขณะนี้เพิ่มความยืดหยุ่นในการเล่นเกม
- การกำจัดคนงานทำให้การขยายตัวของเมืองง่ายขึ้นโดยตอนนี้เมืองต่าง ๆ กำลังขยายตัวอย่างอิสระ
- ผู้นำได้รับสิทธิพิเศษที่ไม่ซ้ำกันตามความถี่การเล่น
- ฟังก์ชั่นการทูตเป็นทรัพยากรที่มีจุดอิทธิพลที่ใช้สำหรับสนธิสัญญาพันธมิตรและประณามผู้นำคนอื่น ๆ
- ประสิทธิภาพของ AI ยังคงเป็นเรื่องที่น่ากังวล แนะนำให้ใช้การเล่นแบบร่วมมือ
- อารยธรรม VII ได้รับการพิจารณาอย่างกว้างขวางว่าเป็นความพยายามที่ทะเยอทะยานที่สุดในการรีเฟรชสูตรคลาสสิก