ইনজোই, আসন্ন লাইফ সিমুলেশন গেম, একটি অনন্য কর্ম সিস্টেমের পরিচয় দেয় যা সঠিকভাবে পরিচালিত না হলে প্রাণবন্ত শহরগুলিকে ভূতের শহরগুলিতে পরিণত করতে পারে। এই উদ্ভাবনী বৈশিষ্ট্যটি কেবল গেমপ্লেতে গভীরতা যুক্ত করে না তবে খেলোয়াড়দের তাদের ভার্চুয়াল জগতের মধ্যে ভারসাম্য বজায় রাখতে চ্যালেঞ্জ জানায়। ইনজোয়ের কর্মফল সিস্টেম এবং এর আসন্ন প্রাথমিক অ্যাক্সেস রিলিজ সম্পর্কে আরও আবিষ্কার করতে পড়ুন।
ইনজোই শহরগুলি ভূতদের দ্বারা ছাপিয়ে যেতে পারে
খুব বেশি ভূত থাকলে নতুন জোইস জন্মগ্রহণ করতে পারে না
ইনজয়ের কর্মফল গেমটির অভিজ্ঞতা গঠনে গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করে। পিসি গেমার ম্যাগাজিনের সর্বশেষ সংখ্যায় প্রদর্শিত ইনজোইয়ের পরিচালক হিউংজুন কিমের মতে, "প্রতিবার কোনও জোআইআই কোনও পদক্ষেপ নেওয়ার পরে, কর্মের পয়েন্টগুলি জমে থাকে।" জোয়ের মৃত্যুর পরে, একটি কর্মের মূল্যায়ন ঘটে, আত্মার অবস্থা নির্ধারণ করে। যদি কর্মের স্কোর খুব কম হয়, তবে জোআইআই একটি ভূতের মধ্যে পরিণত হয়, নতুন জীবনে রূপান্তর করার আগে কর্ম পয়েন্টগুলি মুক্তির প্রয়োজন হয়।
কিম আরও ব্যাখ্যা করেছিলেন যে ভূতের অতিরিক্ত অতিরিক্ত একটি শহরের অবস্থানকে মারাত্মকভাবে পরিবর্তন করতে পারে। "যদি শহরে খুব বেশি ভূত উপস্থিত হয় তবে নতুন জোইস জন্মগ্রহণ করতে পারে না, বা পরিবার তৈরি করা যায় না," তিনি বলেছিলেন। গেমপ্লেতে জটিলতা এবং ব্যস্ততার একটি স্তর যুক্ত করে শহরের মধ্যে জোইসের কর্মফল পরিচালনা করার জন্য এটি খেলোয়াড়দের উপর দায়বদ্ধতা রাখে। কিম জোর দিয়েছিলেন যে সিস্টেমটি কেবল 'ভাল' ক্রিয়া প্রয়োগ করার বিষয়ে নয় বরং জীবনের বিভিন্ন অর্থ এবং মূল্যবোধগুলি অন্বেষণ করার বিষয়ে নয়। "জীবনকে কেবল ভাল এবং খারাপ মধ্যে বিভক্ত করা যায় না; প্রতিটি জীবনের নিজস্ব অর্থ এবং মূল্য রয়েছে," তিনি উল্লেখ করেছিলেন, খেলোয়াড়দের বিভিন্ন ঘটনা এবং গল্প তৈরি করতে ইনজয়ের কর্ম সিস্টেমে প্রবেশ করতে উত্সাহিত করে।
সিমস নির্মিত উত্তরাধিকারের জন্য ইনজোই ডিরেক্টরকে অত্যন্ত শ্রদ্ধা রয়েছে
যদিও ইনজোইকে লাইফ সিমুলেশন জেনারে একটি গুরুত্বপূর্ণ প্রতিযোগী হিসাবে দেখা যেতে পারে, পরিচালক হিউংজুন কিম এটিকে সিমসের সরাসরি প্রতিযোগী হিসাবে দেখেন না। "আমরা ইনজোইকে সিমসের প্রতিযোগী হিসাবে দেখি না, বরং এই ঘরানার ভক্তদের উপভোগ করতে পারে এমন আরও একটি বিকল্প হিসাবে" তিনি বলেছিলেন। কিম সিমসের উত্তরাধিকারের প্রতি শ্রদ্ধা প্রকাশ করেছিলেন, স্বল্প সময়ের মধ্যে 'জীবন' এর বিশাল এবং জটিল ধারণাটি ধারণ করার চ্যালেঞ্জকে স্বীকার করে। তিনি বলেন, "সিমস বছরের পর বছর ধরে যে উত্তরাধিকার তৈরি করেছে তার প্রতি আমাদের অত্যন্ত শ্রদ্ধা রয়েছে," তিনি বলেছিলেন, লাইফ সিমুলেশন গেমসে এত গভীরতা অর্জনের অসুবিধা তুলে ধরে।
ইনজোই এর অনন্য বৈশিষ্ট্যগুলিতে ফোকাস করে একটি স্বতন্ত্র অভিজ্ঞতা সরবরাহ করা। কিম ব্যাখ্যা করেছিলেন, "ইনজোই বিভিন্ন সৃজনশীল সরঞ্জাম ব্যবহার করে খেলোয়াড়দের তাদের ইচ্ছামত জীবনকে অবাধে আকার দেওয়ার অনুমতি দেওয়ার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে।" এই সরঞ্জামগুলির মধ্যে অবাস্তব ইঞ্জিন 5, গভীরতর কাস্টমাইজেশন বৈশিষ্ট্য এবং এআই-চালিত সৃজনশীল সরঞ্জাম দ্বারা চালিত একটি বাস্তবসম্মত ভিজ্যুয়াল স্টাইল অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। কিম আশা করেন যে খেলোয়াড়রা তাদের কল্পনাগুলি প্রাণবন্ত করে তুলতে এই বৈশিষ্ট্যগুলি অন্বেষণ করবে, গেমের বিশ্বে তাদের নিজস্ব নায়ক হয়ে উঠবে।
ইনজোই প্রাথমিক অ্যাক্সেস এবং অনলাইন শোকেস লাইভস্ট্রিম
ইনজোই স্টিমের প্রাথমিক অ্যাক্সেসের জন্য একটি নির্দিষ্ট প্রকাশের তারিখ নির্ধারণ করেছে, ২৮ শে মার্চ, ২০২৫ এর জন্য নির্ধারিত 00:00 ইউটিসি -তে। বিকাশকারীরা বিভিন্ন অঞ্চল এবং দেশগুলির জন্য নির্দিষ্ট প্রকাশের সময়গুলি নির্দেশ করে একটি বিশ্বব্যাপী মানচিত্র সরবরাহ করেছে। অতিরিক্তভাবে, ইনজয়ের অফিসিয়াল ইউটিউব এবং টুইচ চ্যানেলগুলিতে 01:00 ইউটিসি -তে 19 মার্চ, 2025 এর জন্য একটি অনলাইন শোকেস লাইভস্ট্রিমের পরিকল্পনা করা হয়েছে। এই ইভেন্টটি প্রাথমিক অ্যাক্সেসের মূল্য, ডিএলসি সম্পর্কিত বিশদ, উন্নয়নমূলক রোডম্যাপ এবং জনপ্রিয় সম্প্রদায়ের প্রশ্নের উত্তরগুলি কভার করবে। একটি নতুন প্রাথমিক অ্যাক্সেস টিজারও তাদের ইউটিউব চ্যানেলে আপলোড করা হয়েছে।
ইনজোই ২৮ শে মার্চ, ২০২৫ এ স্টিমে এর প্রাথমিক অ্যাক্সেস চালু করবে এবং প্লেস্টেশন 5, এক্সবক্স সিরিজ এক্স | এস এবং পিসিতে উপলব্ধ হবে। পুরো গেমের জন্য কোনও নির্দিষ্ট প্রকাশের তারিখ ঘোষণা করা হয়নি, আপনি আমাদের ইনজোই পৃষ্ঠায় গিয়ে সর্বশেষ তথ্যে আপডেট থাকতে পারেন।