Inzoi, trò chơi mô phỏng cuộc sống sắp tới, giới thiệu một hệ thống nghiệp độc đáo có thể biến các thành phố sôi động thành các thị trấn ma nếu không được quản lý đúng cách. Tính năng sáng tạo này không chỉ thêm chiều sâu cho lối chơi mà còn thách thức người chơi duy trì sự cân bằng trong thế giới ảo của họ. Đọc để khám phá thêm về hệ thống nghiệp của Inzoi và bản phát hành truy cập sớm sắp tới của nó.
Thành phố Inzoi có thể bị ma quái tràn ngập
Zois mới không thể được sinh ra nếu có quá nhiều ma
Hệ thống nghiệp của Inzoi đóng một vai trò quan trọng trong việc định hình trải nghiệm của trò chơi. Theo đạo diễn Inzoi Hyungjun Kim, được giới thiệu trong số mới nhất của tạp chí PC Gamer, "Mỗi lần ZOI thực hiện một hành động, các điểm nghiệp được tích lũy." Sau cái chết của Zoi, việc đánh giá nghiệp chướng diễn ra, xác định trạng thái của linh hồn. Nếu điểm Karma quá thấp, ZOI biến thành một con ma, đòi hỏi phải chuộc lại các điểm nghiệp trước khi chuyển sang một cuộc sống mới.
Kim giải thích thêm rằng sự dư thừa của ma có thể thay đổi mạnh mẽ tình trạng của một thành phố. "Nếu quá nhiều ma xuất hiện trong thành phố, Zois mới không thể được sinh ra, cũng như các gia đình cũng không thể tạo ra", ông nói. Điều này đặt trách nhiệm đối với người chơi để quản lý nghiệp của Zois trong thành phố, thêm một lớp phức tạp và tham gia vào lối chơi. Kim nhấn mạnh rằng hệ thống không phải là chỉ thực thi các hành động 'tốt' mà là khám phá những ý nghĩa và giá trị đa dạng của cuộc sống. "Cuộc sống không thể được chia thành tốt và xấu; mỗi cuộc sống đều có ý nghĩa và giá trị riêng của nó", ông lưu ý, khuyến khích người chơi đi sâu vào hệ thống nghiệp của Inzoi để tạo ra các sự kiện và câu chuyện khác nhau.
Giám đốc Inzoi rất tôn trọng di sản mà Sims xây dựng
Trong khi Inzoi có thể được coi là một ứng cử viên quan trọng trong thể loại mô phỏng cuộc sống, đạo diễn Hyungjun Kim không xem đó là đối thủ cạnh tranh trực tiếp với SIMS. "Chúng tôi thấy Inzoi không phải là đối thủ cạnh tranh với Sims, mà là một lựa chọn khác mà người hâm mộ của thể loại này có thể tận hưởng", ông nói. Kim bày tỏ sự tôn trọng đối với di sản của Sims, thừa nhận thách thức nắm bắt khái niệm 'cuộc sống' rộng lớn và phức tạp trong một thời gian ngắn. "Chúng tôi rất tôn trọng di sản mà Sims đã xây dựng trong những năm qua," ông nói, nhấn mạnh sự khó khăn trong việc đạt được độ sâu như vậy trong các trò chơi mô phỏng cuộc sống.
INZOI nhằm mục đích cung cấp một trải nghiệm khác biệt bằng cách tập trung vào các tính năng độc đáo của nó. Kim giải thích, "Inzoi được thiết kế để cho phép người chơi tự do định hình cuộc sống mà họ mong muốn, sử dụng các công cụ sáng tạo khác nhau." Những công cụ này bao gồm một kiểu hình ảnh thực tế được cung cấp bởi Unreal Engine 5, các tính năng tùy chỉnh chuyên sâu và các công cụ sáng tạo điều khiển AI. Kim hy vọng rằng người chơi sẽ khám phá những tính năng này để đưa trí tưởng tượng của họ vào cuộc sống, trở thành nhân vật chính của họ trong thế giới của trò chơi.
Inzoi Access và Triển lãm trực tuyến phát biểu trực tuyến
INZOI đã thiết lập một ngày phát hành cụ thể để truy cập sớm trên Steam, dự kiến vào ngày 28 tháng 3 năm 2025, tại 00:00 UTC. Các nhà phát triển đã cung cấp một bản đồ trên toàn thế giới cho thấy thời gian phát hành cụ thể cho các khu vực và quốc gia khác nhau. Ngoài ra, một chương trình phát triển trực tuyến được lên kế hoạch cho ngày 19 tháng 3 năm 2025, lúc 01:00 UTC trên các kênh chính thức của INZOI và các kênh Twitch. Sự kiện này sẽ bao gồm giá truy cập sớm, chi tiết về DLC, lộ trình phát triển và câu trả lời cho các câu hỏi cộng đồng phổ biến. Một lời trêu ghẹo Access Access mới cũng đã được tải lên kênh YouTube của họ.
Inzoi sẽ ra mắt truy cập sớm trên Steam vào ngày 28 tháng 3 năm 2025 và sẽ có sẵn trên PlayStation 5, Xbox Series X | S và PC. Mặc dù không có ngày phát hành cụ thể nào được công bố cho toàn bộ trò chơi, bạn có thể cập nhật thông tin mới nhất bằng cách truy cập trang Inzoi của chúng tôi.