INZOI, il prossimo gioco di simulazione di vita, introduce un sistema di karma unico che può trasformare le città vibranti in città fantasma se non gestite correttamente. Questa caratteristica innovativa non solo aggiunge profondità al gameplay, ma sfida anche i giocatori a mantenere l'equilibrio all'interno dei loro mondi virtuali. Continua a leggere per scoprire di più sul sistema Karma di Inzoi e sulla sua prossima uscita di accesso anticipato.
Le città di Inzoi possono essere invase dai fantasmi
Nuovi zoi non possono nascere se ci sono troppi fantasmi
Il sistema Karma di Inzoi svolge un ruolo cruciale nel modellare l'esperienza del gioco. Secondo il regista di Inzoi Hyungjun Kim, presentato nell'ultimo numero di PC Gamer Magazine, "Ogni volta che uno zoi esegue un'azione, vengono accumulati punti karma". Alla morte di uno zoi, si svolge una valutazione del karma, determinando lo stato dell'anima. Se il punteggio del karma è troppo basso, lo Zoi si trasforma in un fantasma, che richiede la redenzione dei punti del karma prima di passare a una nuova vita.
Kim ha inoltre spiegato che un eccesso di fantasmi può alterare drasticamente lo status di una città. "Se troppi fantasmi appaiono in città, i nuovi zois non possono nascere, né si possono creare famiglie", ha detto. Ciò attribuisce la responsabilità ai giocatori di gestire il karma degli zoi all'interno della città, aggiungendo un livello di complessità e coinvolgimento al gameplay. Kim ha sottolineato che il sistema non riguarda l'applicazione di solo azioni "buone", ma di esplorare i diversi significati e i valori della vita. "La vita non può essere divisa semplicemente in buona e cattiva; ogni vita ha il suo significato e il suo valore", ha osservato, incoraggiando i giocatori ad approfondire il sistema karma di Inzoi per creare eventi e storie vari.
Il regista di Inzoi ha un grande rispetto per l'eredità che i Sim hanno costruito
Mentre Inzoi può essere visto come un contendente significativo nel genere di simulazione della vita, il regista Hyungjun Kim non lo considera un concorrente diretto per i SIM. "Vediamo Inzoi non come concorrente dei Sims, ma piuttosto come un'altra opzione che può godere dei fan di questo genere", ha affermato. Kim ha espresso il suo rispetto per l'eredità dei Sims, riconoscendo la sfida di catturare il vasto e complesso concetto di "vita" in un breve periodo. "Abbiamo un grande rispetto per l'eredità che Sims ha costruito nel corso degli anni", ha detto, evidenziando la difficoltà di raggiungere tale profondità nei giochi di simulazione della vita.
INZOI mira a offrire un'esperienza distinta concentrandosi sulle sue caratteristiche uniche. Kim ha spiegato: "INZOI è progettato per consentire ai giocatori di modellare liberamente la vita che desiderano, usando vari strumenti creativi". Questi strumenti includono uno stile visivo realistico alimentato da Unreal Engine 5, caratteristiche di personalizzazione approfondite e strumenti creativi basati sull'IA. Kim spera che i giocatori esplorano queste caratteristiche per dare vita alla loro immaginazione, diventando i loro protagonisti nel mondo del gioco.
INZOI Early Access e Online Showcase Livestream
Inzoi ha fissato una data di uscita specifica per il suo accesso anticipato su Steam, prevista per il 28 marzo 2025, alle 00:00 UTC. Gli sviluppatori hanno fornito una mappa mondiale che indica tempi di rilascio specifici per diverse regioni e paesi. Inoltre, una vetrina online è prevista per il 19 marzo 2025 alle 01:00 UTC sui canali YouTube e Twitch ufficiali di Inzoi. Questo evento coprirà i prezzi di accesso precoce, i dettagli su DLC, la tabella di marcia dello sviluppo e le risposte a domande popolari della comunità. Un nuovo teaser di accesso precoce è stato anche caricato sul loro canale YouTube.
INZOI lancerà il suo accesso anticipato su Steam il 28 marzo 2025 e sarà disponibile su PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Sebbene non sia stata annunciata una data di uscita specifica per l'intero gioco, puoi rimanere aggiornato sulle ultime informazioni visitando la nostra pagina Inzoi.