आगामी जीवन सिमुलेशन गेम, इनज़ोई, एक अद्वितीय कर्म प्रणाली का परिचय देता है जो जीवंत शहरों को भूत शहरों में बदल सकता है यदि ठीक से प्रबंधित नहीं किया जाता है। यह अभिनव विशेषता न केवल गेमप्ले में गहराई जोड़ती है, बल्कि खिलाड़ियों को अपने आभासी दुनिया के भीतर संतुलन बनाए रखने के लिए चुनौती देती है। Inzoi के कर्म सिस्टम और इसकी आगामी अर्ली एक्सेस रिलीज़ के बारे में अधिक जानकारी प्राप्त करने के लिए पढ़ें।
Inzoi शहरों को भूतों से उखाड़ फेंका जा सकता है
नए ज़ोइस का जन्म नहीं किया जा सकता है अगर बहुत सारे भूत हैं
Inzoi की कर्म प्रणाली खेल के अनुभव को आकार देने में एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाती है। इनज़ोई के निदेशक ह्युंगजुन किम के अनुसार, पीसी गेमर पत्रिका के नवीनतम अंक में चित्रित किया गया, "हर बार एक ज़ोई एक कार्रवाई करता है, कर्म अंक संचित होते हैं।" एक ज़ोई की मृत्यु पर, एक कर्म मूल्यांकन होता है, जो आत्मा की स्थिति का निर्धारण करता है। यदि कर्मा स्कोर बहुत कम है, तो ज़ोई एक भूत में बदल जाता है, एक नए जीवन में संक्रमण करने से पहले कर्म बिंदुओं को छुड़ाने की आवश्यकता होती है।
किम ने आगे बताया कि भूतों की अधिकता एक शहर की स्थिति को काफी बदल सकती है। "अगर शहर में बहुत सारे भूत दिखाई देते हैं, तो नए ज़ोइस का जन्म नहीं हो सकता है, और न ही परिवार बनाए जा सकते हैं," उन्होंने कहा। यह खिलाड़ियों पर जिम्मेदारी को शहर के भीतर ज़ोइस के कर्म का प्रबंधन करने के लिए जिम्मेदारी देता है, जिससे गेमप्ले में जटिलता और सगाई की एक परत शामिल होती है। किम ने जोर देकर कहा कि सिस्टम केवल 'अच्छे' कार्यों को लागू करने के बारे में नहीं है, बल्कि जीवन के विविध अर्थों और मूल्यों की खोज के बारे में है। उन्होंने कहा, "जीवन को केवल अच्छे और बुरे में विभाजित नहीं किया जा सकता है; हर जीवन का अपना अर्थ और मूल्य है," उन्होंने कहा, खिलाड़ियों को विभिन्न घटनाओं और कहानियों को बनाने के लिए इनजोई के कर्म प्रणाली में देरी करने के लिए प्रोत्साहित किया।
Inzoi के निदेशक को विरासत के लिए बहुत सम्मान है
जबकि Inzoi को जीवन सिमुलेशन शैली में एक महत्वपूर्ण दावेदार के रूप में देखा जा सकता है, निर्देशक ह्युंगजुन किम इसे सिम्स के प्रत्यक्ष प्रतियोगी के रूप में नहीं देखते हैं। उन्होंने कहा, "हम इनजोई को सिम्स के प्रतियोगी के रूप में नहीं देखते हैं, बल्कि एक अन्य विकल्प के रूप में जो इस शैली के प्रशंसक आनंद ले सकते हैं," उन्होंने कहा। किम ने एक छोटी अवधि में 'जीवन' की विशाल और जटिल अवधारणा को पकड़ने की चुनौती को स्वीकार करते हुए, सिम्स की विरासत के लिए सम्मान व्यक्त किया। उन्होंने कहा, "सिम्स ने पिछले कुछ वर्षों में जो विरासत का निर्माण किया है, उसके लिए हमारे पास बहुत सम्मान है," उन्होंने कहा, जीवन सिमुलेशन खेलों में इस तरह की गहराई को प्राप्त करने की कठिनाई को उजागर किया।
Inzoi का उद्देश्य अपनी अनूठी विशेषताओं पर ध्यान केंद्रित करके एक अलग अनुभव प्रदान करना है। किम ने समझाया, "इनज़ोई को खिलाड़ियों को विभिन्न रचनात्मक उपकरणों का उपयोग करके अपनी इच्छा के अनुसार जीवन को स्वतंत्र रूप से आकार देने की अनुमति देने के लिए डिज़ाइन किया गया है।" इन उपकरणों में एक यथार्थवादी दृश्य शैली शामिल है जो अवास्तविक इंजन 5, इन-डेप्थ कस्टमाइज़ेशन फीचर्स और एआई-चालित रचनात्मक उपकरणों द्वारा संचालित है। किम को उम्मीद है कि खिलाड़ी अपनी कल्पनाओं को जीवन में लाने के लिए इन विशेषताओं का पता लगाएंगे, खेल की दुनिया में अपने स्वयं के नायक बन गए।
Inzoi अर्ली एक्सेस और ऑनलाइन शोकेस लाइवस्ट्रीम
Inzoi ने 28 मार्च, 2025 को 00:00 UTC पर 28 मार्च, 2025 के लिए निर्धारित स्टीम पर अपनी शुरुआती पहुंच के लिए एक विशिष्ट रिलीज की तारीख निर्धारित की है। डेवलपर्स ने विभिन्न क्षेत्रों और देशों के लिए विशिष्ट रिलीज समय को इंगित करने वाला एक दुनिया भर में नक्शा प्रदान किया है। इसके अतिरिक्त, 19 मार्च, 2025 के लिए एक ऑनलाइन शोकेस लाइवस्ट्रीम की योजना बनाई गई है, 01:00 UTC पर Inzoi के आधिकारिक YouTube और Twitch चैनलों पर। यह घटना प्रारंभिक पहुंच मूल्य निर्धारण, डीएलसी पर विवरण, विकासात्मक रोडमैप और लोकप्रिय सामुदायिक प्रश्नों के उत्तरों को कवर करेगी। एक नया शुरुआती एक्सेस टीज़र भी उनके YouTube चैनल पर अपलोड किया गया है।
Inzoi 28 मार्च, 2025 को स्टीम पर अपनी शुरुआती पहुंच लॉन्च करेगा, और PlayStation 5, Xbox Series X | S, और PC पर उपलब्ध होगा। जबकि पूर्ण गेम के लिए कोई विशिष्ट रिलीज की तारीख की घोषणा नहीं की गई है, आप हमारे Inzoi पृष्ठ पर जाकर नवीनतम जानकारी पर अपडेट रह सकते हैं।