Inzoi, permainan simulasi hayat yang akan datang, memperkenalkan sistem karma yang unik yang boleh menjadikan bandar -bandar bersemangat menjadi bandar hantu jika tidak diuruskan dengan betul. Ciri inovatif ini bukan sahaja menambah kedalaman permainan tetapi juga mencabar pemain untuk mengekalkan keseimbangan dalam dunia maya mereka. Teruskan membaca untuk mengetahui lebih lanjut mengenai sistem Karma Inzoi dan pelepasan akses awal yang akan datang.
Bandar Inzoi dapat ditimpa oleh hantu
Zois baru tidak boleh dilahirkan sekiranya terdapat terlalu banyak hantu
Sistem Karma Inzoi memainkan peranan penting dalam membentuk pengalaman permainan. Menurut pengarah Inzoi Hyungjun Kim, yang ditonjolkan dalam majalah terbaru PC Gamer, "Setiap kali Zoi melakukan tindakan, karma mata terkumpul." Apabila kematian Zoi, penilaian karma berlaku, menentukan keadaan jiwa. Sekiranya skor karma terlalu rendah, Zoi menjadi hantu, yang memerlukan penebusan mata karma sebelum beralih ke kehidupan baru.
Kim selanjutnya menjelaskan bahawa lebihan hantu secara drastik dapat mengubah status sebuah bandar. "Jika terlalu banyak hantu muncul di bandar, Zois Baru tidak boleh dilahirkan, dan juga keluarga tidak boleh dicipta," katanya. Ini meletakkan tanggungjawab terhadap pemain untuk menguruskan karma zois di dalam bandar, sambil menambah lapisan kerumitan dan pertunangan kepada permainan. Kim menekankan bahawa sistem itu bukan tentang menguatkuasakan tindakan 'baik' tetapi tentang meneroka makna dan nilai kehidupan yang pelbagai. "Kehidupan tidak boleh dibahagikan dengan baik dan buruk, setiap kehidupan mempunyai makna dan nilai tersendiri," katanya, menggalakkan pemain untuk menyelidiki sistem Karma Inzoi untuk mencipta pelbagai peristiwa dan cerita.
Pengarah Inzoi sangat menghormati warisan yang dibina
Walaupun Inzoi dapat dilihat sebagai pesaing penting dalam genre simulasi kehidupan, pengarah Hyungjun Kim tidak melihatnya sebagai pesaing langsung kepada Sims. "Kami melihat Inzoi bukan sebagai pesaing kepada Sims, tetapi sebagai pilihan lain yang peminat genre ini dapat dinikmati," katanya. Kim menyatakan rasa hormatnya terhadap warisan Sims, mengakui cabaran menangkap konsep 'kehidupan' yang luas dan kompleks dalam tempoh yang singkat. "Kami sangat menghormati warisan Sims yang telah dibina selama bertahun -tahun," katanya, yang menonjolkan kesukaran untuk mencapai kedalaman dalam permainan simulasi kehidupan.
Inzoi bertujuan untuk menawarkan pengalaman yang berbeza dengan memberi tumpuan kepada ciri -ciri uniknya. Kim menjelaskan, "Inzoi direka untuk membolehkan pemain secara bebas membentuk kehidupan yang mereka inginkan, menggunakan pelbagai alat kreatif." Alat ini termasuk gaya visual yang realistik yang dikuasakan oleh Unreal Engine 5, ciri penyesuaian mendalam, dan alat kreatif yang didorong oleh AI. Kim berharap pemain akan meneroka ciri -ciri ini untuk membawa imaginasi mereka ke kehidupan, menjadi protagonis mereka sendiri di dunia permainan.
Inzoi Akses Awal dan Livestream Pameran Dalam Talian
Inzoi telah menetapkan tarikh pelepasan khusus untuk akses awalnya pada Steam, yang dijadualkan pada 28 Mac, 2025, pada 00:00 UTC. Pemaju telah menyediakan peta di seluruh dunia yang menunjukkan masa pelepasan khusus untuk kawasan dan negara yang berbeza. Di samping itu, Livestream Showcase dalam talian dirancang untuk 19 Mac, 2025, pada 01:00 UTC di saluran rasmi YouTube dan Twitch Inzoi. Acara ini akan meliputi harga akses awal, butiran mengenai DLC, peta jalan pembangunan, dan jawapan kepada soalan komuniti yang popular. Penggoda akses awal baru juga telah dimuat naik ke saluran YouTube mereka.
Inzoi akan melancarkan akses awalnya pada Steam pada 28 Mac, 2025, dan akan tersedia di PlayStation 5, Xbox Series X | S, dan PC. Walaupun tiada tarikh pelepasan khusus telah diumumkan untuk permainan penuh, anda boleh terus dikemas kini pada maklumat terkini dengan melawat halaman Inzoi kami.