Ang Inzoi, ang paparating na laro ng simulation ng buhay, ay nagpapakilala ng isang natatanging sistema ng karma na maaaring maging masiglang mga lungsod sa mga bayan ng multo kung hindi pinamamahalaan nang maayos. Ang makabagong tampok na ito ay hindi lamang nagdaragdag ng lalim sa gameplay ngunit hinamon din ang mga manlalaro na mapanatili ang balanse sa loob ng kanilang mga virtual na mundo. Magbasa upang matuklasan ang higit pa tungkol sa sistema ng karma ng Inzoi at ang paparating na maagang pag -access sa pag -access.
Ang mga lungsod ng Inzoi ay maaaring ma -overrun ng mga multo
Hindi maipanganak ang New Zois kung napakaraming multo
Ang sistema ng karma ng Inzoi ay gumaganap ng isang mahalagang papel sa paghubog ng karanasan ng laro. Ayon kay Direktor ng INZOI na si Hyungjun Kim, na itinampok sa pinakabagong isyu ng PC Gamer Magazine, "Sa bawat oras na ang isang ZOI ay nagsasagawa ng isang aksyon, ang mga puntos ng karma ay naipon." Sa pagkamatay ng isang zoi, naganap ang isang pagsusuri sa karma, na tinutukoy ang estado ng kaluluwa. Kung ang marka ng karma ay masyadong mababa, ang ZOI ay nagiging isang multo, na nangangailangan ng pagtubos ng mga puntos ng karma bago lumipat sa isang bagong buhay.
Ipinaliwanag pa ni Kim na ang labis na mga multo ay maaaring mabago ang katayuan ng isang lungsod. "Kung napakaraming mga multo ang lumilitaw sa lungsod, ang New Zois ay hindi maipanganak, at hindi maaaring malikha ang mga pamilya," aniya. Inilalagay nito ang responsibilidad sa mga manlalaro na pamahalaan ang karma ng Zois sa loob ng lungsod, pagdaragdag ng isang layer ng pagiging kumplikado at pakikipag -ugnay sa gameplay. Binigyang diin ni Kim na ang sistema ay hindi tungkol sa pagpapatupad lamang ng mga 'mabuting' aksyon ngunit tungkol sa paggalugad ng magkakaibang kahulugan at halaga ng buhay. "Ang buhay ay hindi nahahati lamang sa mabuti at masama; ang bawat buhay ay may sariling kahulugan at halaga," sabi niya, na hinihikayat ang mga manlalaro na suriin ang karma system ng Inzoi upang lumikha ng iba't ibang mga kaganapan at kwento.
Ang Direktor ng INZOI ay may malaking paggalang sa pamana na binuo ng Sims
Habang ang Inzoi ay maaaring makita bilang isang makabuluhang contender sa genre ng simulation ng buhay, hindi ito tinitingnan ng direktor na si Hyungjun Kim bilang isang direktang katunggali sa Sims. "Nakikita namin ang Inzoi hindi bilang isang katunggali sa Sims, ngunit sa halip bilang isa pang pagpipilian na maaaring tamasahin ng mga tagahanga ng genre na ito," sabi niya. Ipinahayag ni Kim ang kanyang paggalang sa pamana ng Sims, na kinikilala ang hamon na makuha ang malawak at kumplikadong konsepto ng 'buhay' sa isang maikling panahon. "Kami ay may malaking paggalang sa pamana na itinayo ng Sims sa mga nakaraang taon," aniya, na itinampok ang kahirapan na makamit ang gayong lalim sa mga larong kunwa sa buhay.
Nilalayon ng Inzoi na mag -alok ng isang natatanging karanasan sa pamamagitan ng pagtuon sa mga natatanging tampok nito. Ipinaliwanag ni Kim, "Ang Inzoi ay idinisenyo upang payagan ang mga manlalaro na malayang hubugin ang buhay na nais nila, gamit ang iba't ibang mga tool na malikhaing." Kasama sa mga tool na ito ang isang makatotohanang istilo ng visual na pinapagana ng Unreal Engine 5, malalim na mga tampok ng pagpapasadya, at mga tool na malikhaing AI-driven. Inaasahan ni Kim na galugarin ng mga manlalaro ang mga tampok na ito upang maibuhay ang kanilang mga haka -haka, na maging kanilang sariling mga kalaban sa mundo ng laro.
Inzoi Maagang Pag -access at Online Showcase Livestream
Ang Inzoi ay nagtakda ng isang tukoy na petsa ng paglabas para sa maagang pag -access sa Steam, na naka -iskedyul para sa Marso 28, 2025, sa 00:00 UTC. Nagbigay ang mga developer ng isang buong mapa sa buong mundo na nagpapahiwatig ng mga tiyak na oras ng paglabas para sa iba't ibang mga rehiyon at bansa. Bilang karagdagan, ang isang online showcase Livestream ay binalak para sa Marso 19, 2025, sa 01:00 UTC sa opisyal na mga channel ng YouTube at Twitch. Saklaw ng kaganapang ito ang maagang pag -access sa pagpepresyo, mga detalye sa DLC, ang pag -unlad na roadmap, at mga sagot sa mga tanyag na katanungan sa komunidad. Ang isang bagong maagang pag -access teaser ay na -upload din sa kanilang channel sa YouTube.
Ilulunsad ng Inzoi ang maagang pag -access nito sa Steam sa Marso 28, 2025, at magagamit sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC. Habang walang tiyak na petsa ng paglabas ay inihayag para sa buong laro, maaari kang manatiling na -update sa pinakabagong impormasyon sa pamamagitan ng pagbisita sa aming pahina ng INZOI.