Inzoi, nadchodząca gra symulacyjna życia, wprowadza unikalny system karmy, który może przekształcić żywe miasta w miasteczka duchów, jeśli nie jest odpowiednio zarządzane. Ta innowacyjna funkcja nie tylko dodaje głębokości rozgrywki, ale także rzuca wyzwanie graczom w utrzymaniu równowagi w swoich wirtualnych światach. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o systemie Karma Inzoi i nadchodzącym wydaniu wczesnego dostępu.
Miasta Inzoi mogą być opanowane przez duchy
Nowe zois nie mogą się narodzić, jeśli jest zbyt wiele duchów
System Karma Inzoi odgrywa kluczową rolę w kształtowaniu doświadczenia gry. Według reżysera Inzoi Hyungjun Kim, pojawił się w najnowszym numerze magazynu PC Gamer: „Za każdym razem, gdy ZOI wykonuje akcję, punkty karmy są gromadzone”. Po śmierci Zoi odbywa się ocena karmy, określając stan duszy. Jeśli wynik karmy jest zbyt niski, Zoi zamienia się w ducha, wymagając odkupienia punktów karmy przed przejściem do nowego życia.
Kim wyjaśniła ponadto, że nadmiar duchów może drastycznie zmienić status miasta. „Jeśli w mieście pojawi się zbyt wiele duchów, nie można się narodzić w Nowych Zois, ani nie można stworzyć rodzin” - powiedział. Stawia to odpowiedzialność za zarządzanie karmą zois w mieście, dodając warstwę złożoności i zaangażowania w rozgrywkę. Kim podkreśliła, że system nie polega na egzekwowaniu tylko „dobrych” działań, ale o badanie różnorodnych znaczeń i wartości życia. „Życia nie można podzielić po prostu na dobre i złe; każde życie ma swoje znaczenie i wartość” - zauważył, zachęcając graczy do zagłębiania się w system Karmy Inzoi w celu tworzenia różnych wydarzeń i historii.
Dyrektor Inzoi ma wielki szacunek dla dziedzictwa, które zbudował Sims
Podczas gdy Inzoi może być postrzegane jako znaczący pretendent do gatunku symulacji życia, reżyser Hyungjun Kim nie uważa go za bezpośredniego konkurentów dla Simów. „Widzimy, że Inzoi nie jest konkurentem Simów, ale raczej jako kolejną opcję, z której mogą cieszyć się fani tego gatunku” - stwierdził. Kim wyraził szacunek dla dziedzictwa Simów, uznając wyzwanie związane z uchwyceniem rozległej i złożonej koncepcji „życia” w krótkim okresie. „Mamy wielki szacunek dla dziedzictwa, które Simowie zbudowali na przestrzeni lat” - powiedział, podkreślając trudność osiągnięcia takiej głębokości w grach symulacyjnych.
Inzoi ma na celu oferowanie wyraźnego doświadczenia poprzez skupienie się na swoich unikalnych funkcjach. Kim wyjaśniła: „Inzoi jest zaprojektowany, aby umożliwić graczom swobodne kształtowanie pożądanego życia, używając różnych kreatywnych narzędzi”. Narzędzia te obejmują realistyczny styl wizualny zasilany przez Unreal Engine 5, szczegółowe funkcje dostosowywania i narzędzia kreatywne oparte na AI. Kim ma nadzieję, że gracze zbadają te funkcje, aby ożywić swoją wyobraźnię, stając się własnymi bohaterami w świecie gry.
Inzoi Early Access i Online Showcase Livestream
Inzoi ustalił określoną datę premiery wczesnego dostępu na Steamie, zaplanowanej na 28 marca 2025 r., O 00:00 UTC. Deweloperzy dostarczyli światową mapę wskazującą określone czasy uwalniania dla różnych regionów i krajów. Dodatkowo, na żywo z wizytów internetowych jest planowane na 19 marca 2025 r., O godzinie 01:00 UTC na oficjalnych kanałach YouTube i Twitch. To wydarzenie obejmie wczesne ceny dostępu, szczegóły dotyczące DLC, mapy drogowej rozwojowej i odpowiedzi na popularne pytania społeczne. Nowy zwiastun wczesnego dostępu został również przesłany na ich kanał YouTube.
Inzoi wprowadzi swój wczesny dostęp do Steam 28 marca 2025 r. I będzie dostępny na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Chociaż nie ogłoszono żadnej konkretnej daty premiery pełnej gry, możesz być na bieżąco z najnowszymi informacjami, odwiedzając naszą stronę Inzoi.