অনেক মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী খেলোয়াড় লঞ্চের সময় বর্ধিত শেডার সংকলন সময় অনুভব করছেন। এই নির্দেশিকা এই প্রক্রিয়াটিকে গতিশীল করার জন্য একটি সমাধান প্রদান করে৷
৷Adressing Slow Shader Compilation in Marvel Rivals
গেম লঞ্চ, বিশেষ করে অনলাইন গেম, প্রায়ই প্রাথমিক লোডিং এর একটি ডিগ্রী জড়িত থাকে। যাইহোক, Marvel Rivals PC প্লেয়াররা দীর্ঘ শেডার সংকলনের কারণে উল্লেখযোগ্য বিলম্বের সম্মুখীন হচ্ছে। শেডার্স হল 3D পরিবেশে আলো এবং রঙ পরিচালনা করার জন্য গুরুত্বপূর্ণ প্রোগ্রাম; ভুল ইনস্টলেশন বিভিন্ন সমস্যার সৃষ্টি করতে পারে।
একটি সম্প্রদায়-আবিষ্কৃত সমাধান কার্যকরভাবে এই সমস্যার সমাধান করে:
- আপনার এনভিডিয়া কন্ট্রোল প্যানেল অ্যাক্সেস করুন।
- গ্লোবাল সেটিংসে নেভিগেট করুন।
- শেডার ক্যাশে সাইজকে আপনার VRAM-এর থেকে কম বা সমান মানে সামঞ্জস্য করুন। (দ্রষ্টব্য: বিকল্পগুলি 5GB, 10GB, এবং 100GB-তে সীমাবদ্ধ; নিকটতম উপযুক্ত আকার নির্বাচন করুন।)
এই পদ্ধতিটি শেডার সংকলনের সময়কে সেকেন্ডে কমিয়ে দেয় এবং "VRAM মেমরির বাইরে" ত্রুটিগুলি দূর করে৷
যদিও NetEase থেকে একটি স্থায়ী সমাধান মুলতুবি আছে, এই সমাধানটি দীর্ঘ লোডিং স্ক্রিন এড়াতে একটি দ্রুত এবং কার্যকর সমাধান প্রদান করে৷
Marvel Rivals PS5, PC এবং Xbox Series X|S এ উপলব্ধ।