ผู้เล่น Marvel Rivals จำนวนมากกำลังพบกับเวลาในการรวบรวมเชเดอร์ที่ขยายออกไปเมื่อเปิดตัว คู่มือนี้เสนอวิธีแก้ปัญหาเพื่อเร่งกระบวนการนี้
จัดการกับการรวบรวม Shader ที่ช้าใน Marvel Rivals
<>การเปิดตัวเกม โดยเฉพาะเกมออนไลน์ มักจะเกี่ยวข้องกับการโหลดครั้งแรกในระดับหนึ่ง อย่างไรก็ตาม Marvel Rivals
ผู้เล่น PC กำลังเผชิญกับความล่าช้าอย่างมากเนื่องจากการคอมไพล์เชเดอร์ที่มีความยาว Shaders เป็นโปรแกรมสำคัญในการจัดการแสงและสีในสภาพแวดล้อม 3 มิติ การติดตั้งที่ไม่ถูกต้องอาจทำให้เกิดปัญหาต่างๆได้วิธีแก้ปัญหาที่ชุมชนค้นพบสามารถแก้ไขปัญหานี้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ: <>
เข้าถึงแผงควบคุม Nvidia ของคุณนำทางไปยังการตั้งค่าส่วนกลาง
- ปรับขนาดแคช Shader ให้มีค่าน้อยกว่าหรือเท่ากับ VRAM ของคุณ (หมายเหตุ: ตัวเลือกจำกัดอยู่ที่ 5GB, 10GB และ 100GB เลือกขนาดที่เหมาะสมที่สุด) <>
- วิธีการนี้มีรายงานว่าลดเวลาในการคอมไพล์เชเดอร์ลงเหลือเพียงวินาที และกำจัดข้อผิดพลาด "หน่วยความจำ Out of VRAM"
- ในขณะที่การแก้ไขอย่างถาวรจาก NetEase อยู่ระหว่างการพิจารณา โซลูชันนี้ให้วิธีแก้ปัญหาที่รวดเร็วและมีประสิทธิภาพเพื่อหลีกเลี่ยงหน้าจอการโหลดที่มีความยาว
Marvel Rivals
วางจำหน่ายบน PS5, PC และ Xbox Series X|S