Nhiều người chơi Marvel Rivals đang trải qua thời gian tổng hợp shader kéo dài khi ra mắt. Hướng dẫn này cung cấp giải pháp để tăng tốc quá trình này.
Giải quyết vấn đề biên dịch đổ bóng chậm trong Các đối thủ của Marvel
Việc ra mắt trò chơi, đặc biệt là trò chơi trực tuyến, thường đòi hỏi tải ban đầu ở mức độ nào đó. Tuy nhiên, Marvel Rivals Người chơi PC đang gặp phải sự chậm trễ đáng kể do quá trình biên dịch đổ bóng kéo dài. Shader là chương trình quan trọng quản lý ánh sáng và màu sắc trong môi trường 3D; cài đặt không chính xác có thể gây ra nhiều vấn đề khác nhau.
Một cách giải quyết do cộng đồng khám phá có thể giải quyết vấn đề này một cách hiệu quả:
- Truy cập Bảng điều khiển Nvidia của bạn.
- Điều hướng đến cài đặt chung.
- Điều chỉnh Kích thước bộ nhớ đệm của Shader thành giá trị nhỏ hơn hoặc bằng VRAM của bạn. (Lưu ý: Các tùy chọn được giới hạn ở 5GB, 10GB và 100GB; hãy chọn kích thước phù hợp gần nhất.)
Phương pháp này được cho là giúp giảm thời gian biên dịch đổ bóng xuống còn vài giây và loại bỏ lỗi "Hết bộ nhớ VRAM".
Mặc dù bản sửa lỗi vĩnh viễn từ NetEase đang chờ xử lý, nhưng giải pháp này cung cấp giải pháp nhanh chóng và hiệu quả để tránh màn hình tải kéo dài.
Marvel Rivals hiện có trên PS5, PC và Xbox Series X|S.