Marvel Rivals ကစားသမား အများအပြားသည် စတင်ချိန်တွင် တိုးချဲ့ထားသော shader compilation အချိန်များကို တွေ့ကြုံနေရပါသည်။ ဤလမ်းညွှန်ချက်သည် ဤလုပ်ငန်းစဉ်ကို အရှိန်မြှင့်ရန် အဖြေတစ်ခုပေးပါသည်။
Slow Shader Compilation ကို Marvel Rivals
တွင်ဖြေရှင်းခြင်းဂိမ်းဖွင့်ခြင်းများ၊ အထူးသဖြင့် အွန်လိုင်းဂိမ်းများသည် ကနဦးစတင်ခြင်း၏ အတိုင်းအတာတစ်ခုအထိ ပါဝင်လေ့ရှိသည်။ သို့သော်၊ Marvel Rivals PC ကစားသမားများသည် ရှည်လျားသော shader စုစည်းမှုကြောင့် သိသာထင်ရှားသောနှောင့်နှေးမှုများ ကြုံတွေ့နေရသည်။ Shaders များသည် 3D ပတ်၀န်းကျင်တွင် အလင်းရောင်နှင့် အရောင်များကို စီမံခန့်ခွဲရန် အရေးကြီးသော ပရိုဂရမ်များဖြစ်သည်။ မှားယွင်းစွာတပ်ဆင်ခြင်းသည် ပြဿနာအမျိုးမျိုးကို ဖြစ်စေနိုင်သည်။
အသိုက်အဝန်းမှ ရှာဖွေတွေ့ရှိထားသော ဖြေရှင်းနည်းသည် ဤပြဿနာကို ထိရောက်စွာ ဖြေရှင်းပေးသည်-
- သင်၏ Nvidia Control Panel ကို ဝင်ရောက်ပါ။
- ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ဆက်တင်များသို့ သွားပါ။
- Shader Cache Size ကို သင့် VRAM ထက်နည်းသော သို့မဟုတ် ညီမျှသည့်တန်ဖိုးတစ်ခုသို့ ချိန်ညှိပါ။ (မှတ်ချက်- ရွေးချယ်စရာများကို 5GB၊ 10GB နှင့် 100GB အထိ ကန့်သတ်ထားပါသည်။ အနီးစပ်ဆုံးသင့်လျော်သော အရွယ်အစားကို ရွေးချယ်ပါ။)
ဤနည်းလမ်းသည် အရိပ်အာဝါသစုစည်းမှုအချိန်ကို စက္ကန့်ပိုင်းအထိ လျှော့ချပေးပြီး "VRAM မမ်မိုရီမကျန်" အမှားများကို ဖယ်ရှားပေးကြောင်း သိရသည်။
NetEase မှ အမြဲတမ်းပြင်ဆင်မှုတစ်ခု ဆိုင်းငံ့ထားစဉ်၊ ဤဖြေရှင်းချက်သည် ကြာရှည်စွာတင်ခြင်းစခရင်များကို ရှောင်ရှားရန် မြန်ဆန်ထိရောက်သော ဖြေရှင်းနည်းကို ပေးပါသည်။
Marvel Rivals ကို PS5၊ PC နှင့် Xbox Series X|S တို့တွင် ရရှိနိုင်ပါသည်။