Veel Marvel Rivals-spelers ondervinden bij de lancering langere shader-compilatietijden. Deze gids biedt een oplossing om dit proces te versnellen.
Slow Shader-compilatie aanpakken in Marvel Rivals
Game-lanceringen, vooral online games, brengen vaak een zekere mate van aanvankelijk laden met zich mee. Marvel Rivals pc-spelers ondervinden echter aanzienlijke vertragingen als gevolg van langdurige shader-compilatie. Shaders zijn cruciale programma's die de verlichting en kleur in 3D-omgevingen beheren; een onjuiste installatie kan verschillende problemen veroorzaken.
Een door de community ontdekte oplossing lost dit probleem effectief op:
- Ga naar uw Nvidia-configuratiescherm.
- Navigeer naar de algemene instellingen.
- Pas de Shader Cache-grootte aan naar een waarde die kleiner is dan of gelijk is aan uw VRAM. (Opmerking: de opties zijn beperkt tot 5 GB, 10 GB en 100 GB; selecteer het dichtstbijzijnde geschikte formaat.)
Deze methode reduceert naar verluidt de compilatietijd van de shader tot seconden en elimineert fouten als er geen VRAM-geheugen is.
Hoewel een permanente oplossing van NetEase in behandeling is, biedt deze oplossing een snelle en effectieve oplossing om langdurige laadschermen te voorkomen.
Marvel Rivals is beschikbaar op PS5, PC en Xbox Series X|S.