Maraming Marvel Rivals na manlalaro ang nakakaranas ng pinahabang shader compilation time sa paglulunsad. Nag-aalok ang gabay na ito ng solusyon para mapabilis ang prosesong ito.
Pagtugon sa Slow Shader Compilation sa Marvel Rivals
Ang mga paglulunsad ng laro, lalo na ang mga online na laro, ay kadalasang nagsasangkot ng isang antas ng paunang paglo-load. Gayunpaman, ang Marvel Rivals PC player ay nakakaranas ng malalaking pagkaantala dahil sa mahabang shader compilation. Ang mga shader ay mahalagang mga programang namamahala sa pag-iilaw at kulay sa mga 3D na kapaligiran; maaaring magdulot ng iba't ibang problema ang maling pag-install.
Epektibong niresolba ng isang solusyong natuklasan ng komunidad ang isyung ito:
- I-access ang iyong Nvidia Control Panel.
- Mag-navigate sa mga pandaigdigang setting.
- I-adjust ang Shader Cache Size sa isang value na mas mababa sa o katumbas ng iyong VRAM. (Tandaan: Ang mga opsyon ay limitado sa 5GB, 10GB, at 100GB; piliin ang pinakamalapit na naaangkop na laki.)
Ang paraang ito ay naiulat na binabawasan ang oras ng compilation ng shader sa mga segundo at inaalis ang mga error na "Out of VRAM memory."
Habang nakabinbin ang isang permanenteng pag-aayos mula sa NetEase, nagbibigay ang solusyon na ito ng mabilis at epektibong solusyon para maiwasan ang mahahabang paglo-load ng mga screen.
AngMarvel Rivals ay available sa PS5, PC, at Xbox Series X|S.