सारांश
स्ट्रे किट स्टूडियो, उद्योग के दिग्गजों की एक टीम, जो बायोशॉक , बॉर्डरलैंड्स और एज ऑफ एम्पायर जैसे खिताबों पर अनुभव के साथ हैं, ने अपने पहले मूल खेल को वार्टोर्न की घोषणा की है। यह वास्तविक समय की रणनीति, Roguelite, Steam पर शुरुआती पहुँच और वसंत 2025 में महाकाव्य गेम स्टोर में लॉन्चिंग, विनाशकारी वातावरण, चुनौतीपूर्ण नैतिक विकल्पों और एक हड़ताली चित्रकार कला शैली में शामिल है।
वार्टॉर्न डलास-आधारित स्टूडियो से वर्षों के अनुभव की परिणति है, जो 2018 में स्थापित और लगभग 30 कर्मचारियों को घमंड करता है। वार्टोर्न से पहले, स्ट्रे किट स्टूडियो ने ड्रैगन कीप पर टिनी टीना के हमले का स्टैंडअलोन संस्करण विकसित किया: ए वंडरलैंड्स वन-शॉट एडवेंचर और फोर्टनाइट के लिए कई रचनात्मक नक्शे।
यह नया शीर्षक अपने परिवार के साथ पुनर्मिलन के लिए एक खतरनाक यात्रा पर दो एल्वेन बहनों का अनुसरण करता है। उनकी खोज कठिन लड़ाई और नैतिक रूप से अस्पष्ट निर्णयों से भरी होगी, एक गहरी विभाजित और अराजक दुनिया के माध्यम से उनके मार्ग को आकार देगा।
वार्टोर्न का अराजक गेमप्ले
वार्टोर्न की अराजक प्रकृति इसकी कथा से परे फैली हुई है। खेल में भौतिकी-चालित पर्यावरण विनाश की सुविधा है, यह सुनिश्चित करना कि कोई दो प्लेथ्रू समान नहीं हैं। यह गतिशील तत्व, कठिन विकल्पों और एक लचीली जादू प्रणाली के साथ संयुक्त, एक अद्वितीय और फिर से शुरू करने योग्य अनुभव बनाता है। कोर थीम अराजकता के बीच उद्देश्य की खोज करता है, जैसा कि सह-संस्थापक और रचनात्मक निर्देशक पॉल हेलक्विस्ट बताते हैं: "हमने अपने दिलों को एक ऐसा खेल बनाने में डाला है जो न केवल मनोरंजन करता है, बल्कि खिलाड़ियों को बलिदान, अस्तित्व और बॉन्ड के बारे में गहराई से सोचता है जो हमें एकजुट करता है।"
कठिन विकल्प और रणनीतिक मुकाबला
लड़ाई के बीच, खिलाड़ियों को कठिन विकल्पों का सामना करना पड़ता है, जैसे कि यह तय करना कि किसे बचाना या खिलाना, कथा को प्रभावित करना और प्रत्येक प्लेथ्रू को आकार देना। कॉम्बैट समान रूप से रणनीतिक है, एक जादू प्रणाली की विशेषता है जो खिलाड़ियों को विविध सामरिक अनुप्रयोगों के लिए मौलिक बलों (आग, पानी, बिजली) को रचनात्मक रूप से संयोजित करने की अनुमति देता है। मंत्र एक दूसरे और पर्यावरण के साथ विशिष्ट रूप से बातचीत करते हैं, गेमप्ले में गहराई की एक और परत जोड़ते हैं।
हमने अपने दिलों को एक ऐसा खेल बनाने में डाला है जो न केवल मनोरंजन करता है, बल्कि खिलाड़ियों को बलिदान, अस्तित्व और बॉन्ड के बारे में गहराई से सोचता है जो हमें एकजुट करते हैं।
वार्टोर्न के रोजुलाइट तत्वों में रन के बीच लगातार उन्नयन शामिल हैं, बाद के प्रयासों को कम करना। चित्रकार कला शैली खेल की नाटकीय सेटिंग को बढ़ाती है, जबकि एक समायोज्य धीमी गति की सुविधा अराजकता के बीच सटीक नियंत्रण के लिए अनुमति देती है, सभी खिलाड़ियों के लिए पहुंच सुनिश्चित करती है। खेल को स्प्रिंग 2025 में स्टीम और एपिक गेम्स स्टोर पर शुरुआती एक्सेस रिलीज़ के लिए स्लेट किया गया है।