Streszczenie
Stray Kite Studios, zespół weteranów branży z doświadczeniem w tytułach takich jak Bioshock , Borderlands i Age of Empires , ogłosił, że Wartorn , ich pierwsza oryginalna gra. Ta strategia w czasie rzeczywistym, Roguelite, uruchamiając wczesny dostęp do Steam i Epic Games Store wiosną 2025 r., Zawiera zniszczalne środowiska, trudne wybory moralne i uderzający styl sztuki malarza.
Wartorn jest zwieńczeniem wieloletniego doświadczenia w studio z Dallas, założonego w 2018 r. I szczycących się około 30 pracownikami. Przed Wartornem Stray Kite Studios opracowało samodzielną wersję Assault Tiny Tiny na Dragon Keep: A Wonderlands One-Stact Adventure i liczne kreatywne mapy dla Fortnite .
Ten nowy tytuł podąża za dwiema elfami sióstr w niebezpiecznej podróży, aby połączyć się z rodziną. Ich misja będzie pełna trudnych bitew i moralnie niejednoznacznych decyzji, kształtując ich ścieżkę przez głęboko podzielony i chaotyczny świat.
Chaotyczna rozgrywka Wartorna
Chaotyczna natura Wartorna wykracza poza jej narrację. Gra zawiera zniszczenie środowiska oparte na fizyce, zapewniając, że żadna dwie gry nie są identyczne. Ten dynamiczny element, w połączeniu z trudnym wyborem i elastycznym systemem magicznym, tworzy wyjątkowe i możliwe do odtwarzania wrażenia. Podstawowy temat bada cel znalezienia wśród chaosu, jak wyjaśnia współzałożyciel i dyrektor kreatywny Paul Hellquist: „Wprowadziliśmy nasze serca w tworzenie gry, która nie tylko bawi, ale także sprawia, że gracze głęboko myślą o poświęceniu, przetrwaniu i więzi, które nas łączą”.
Trudne wybory i strategiczne walkę
Pomiędzy bitwami gracze napotykają trudne wybory, takie jak decydowanie o tym, kogo oszczędzać lub karmić, wpływając na narrację i kształtowanie każdej gry. Walka jest równie strategiczna, zawierająca magiczny system, który pozwala graczom twórczo łączyć siły żywiołowe (pożar, woda, błyskawica) w celu zróżnicowanych zastosowań taktycznych. Zaklęcia oddziałują wyjątkowo ze sobą i środowisku, dodając kolejną warstwę głębokości do rozgrywki.
Wpaliliśmy nasze serca w tworzenie gry, która nie tylko bawi, ale także sprawia, że gracze głęboko myślą o poświęceniu, przetrwaniu i więzi, które nas łączą.
Elementy Roguelite Wartorna obejmują uporczywe ulepszenia między biegami, łagodząc kolejne próby. Styl malarza sztuki zwiększa dramatyczne ustawienie gry, podczas gdy regulowana funkcja zwolnionego ruchu pozwala na precyzyjną kontrolę wśród chaosu, zapewniając dostępność wszystkich graczy. Gra ma na celu wydanie wczesnego dostępu do Steam i Epic Games Store wiosną 2025 r.