Ringkasan
Stray Kite Studios, satu pasukan veteran industri dengan pengalaman dalam tajuk seperti Bioshock , Borderlands , dan Age of Empires , telah mengumumkan Wartorn , permainan asal mereka yang pertama. Strategi masa nyata Roguelite, yang melancarkan akses awal di Steam dan kedai Epic Games pada musim bunga 2025, mempunyai persekitaran yang boleh destruction, mencabar pilihan moral, dan gaya seni yang menarik.
Wartorn adalah kemuncak pengalaman bertahun-tahun dari studio yang berpangkalan di Dallas, yang ditubuhkan pada tahun 2018 dan membanggakan kira-kira 30 pekerja. Sebelum Wartorn , Stray Kite Studios membangunkan versi mandiri Tiny Tina's Assault pada Dragon Keep: A Wonderlands One-Shot Adventure dan banyak peta kreatif untuk Fortnite .
Tajuk baru ini mengikuti dua adik perempuan Elven dalam perjalanan yang berbahaya untuk bersatu semula dengan keluarga mereka. Usaha mereka akan penuh dengan pertempuran yang sukar dan keputusan yang samar -samar secara moral, membentuk jalan mereka melalui dunia yang sangat terbahagi dan huru -hara.
Permainan Wartorn yang kacau
Sifat huru -hara Wartorn melangkaui naratifnya. Permainan ini mempunyai kemusnahan alam sekitar yang didorong oleh fizik, memastikan tidak ada dua playthrough yang sama. Unsur dinamik ini, digabungkan dengan pilihan yang sukar dan sistem sihir yang fleksibel, mencipta pengalaman yang unik dan boleh dimainkan semula. Tema teras meneroka tujuan mencari di tengah-tengah kekacauan, sebagai pengasas bersama dan pengarah kreatif Paul Hellquist menerangkan: "Kami telah mencurahkan hati kami untuk mewujudkan permainan yang bukan hanya menghiburkan tetapi juga membuat pemain berfikir secara mendalam tentang pengorbanan, kelangsungan hidup, dan ikatan yang menyatukan kami."
Pilihan yang sukar dan pertempuran strategik
Antara pertempuran, pemain menghadapi pilihan yang sukar, seperti menentukan siapa yang dapat menyelamatkan atau memberi makan, memberi kesan kepada naratif dan membentuk setiap playthrough. Pertempuran sama -sama strategik, yang menampilkan sistem sihir yang membolehkan pemain untuk menggabungkan kekuatan elemen kreatif (kebakaran, air, kilat) untuk pelbagai aplikasi taktikal. Jampi berinteraksi secara unik antara satu sama lain dan alam sekitar, sambil menambah lapisan kedalaman lain ke permainan.
Kami telah mencurahkan hati kami untuk mencipta permainan yang bukan sahaja menghiburkan tetapi juga membuat pemain berfikir secara mendalam tentang pengorbanan, kelangsungan hidup, dan bon yang menyatukan kami.
Unsur -unsur Roguelite Wartorn termasuk peningkatan yang berterusan antara larian, mengurangkan percubaan berikutnya. Gaya seni pelukis meningkatkan tetapan dramatik permainan, sementara ciri perlahan-gerakan yang boleh laras membolehkan kawalan yang tepat di tengah-tengah kekacauan, memastikan akses kepada semua pemain. Permainan ini dijadualkan untuk pelepasan akses awal di Steam dan kedai Epic Games pada musim bunga 2025.