Bản tóm tắt
Stray Kite Studios, một nhóm các cựu chiến binh trong ngành có kinh nghiệm về các tựa game như Bioshock , Borderlands và Age of Empires , đã công bố Wartorn , trò chơi gốc đầu tiên của họ. Chiến lược thời gian thực Roguelite này, ra mắt trong Early Access trên Steam và Epic Games Store vào mùa xuân năm 2025, có môi trường có thể phá hủy, lựa chọn đạo đức đầy thách thức và phong cách nghệ thuật họa sĩ nổi bật.
Wartorn là đỉnh cao của nhiều năm kinh nghiệm từ studio có trụ sở tại Dallas, được thành lập vào năm 2018 và tự hào với khoảng 30 nhân viên. Trước Wartorn , Stray Kite Studios đã phát triển phiên bản độc lập của Tina Assault on Dragon Keep: A Wonderlands One-Shot Adventure và nhiều bản đồ sáng tạo cho Fortnite .
Tiêu đề mới này theo sau hai chị em yêu tinh trên một hành trình nguy hiểm để đoàn tụ với gia đình. Nhiệm vụ của họ sẽ đầy rẫy những trận chiến khó khăn và những quyết định mơ hồ về mặt đạo đức, định hình con đường của họ thông qua một thế giới chia rẽ và hỗn loạn sâu sắc.
Trò chơi hỗn loạn của Wartorn
Bản chất hỗn loạn của Wartorn vượt ra ngoài câu chuyện của nó. Trò chơi có sự phá hủy môi trường theo hướng vật lý, đảm bảo không có hai lần chơi nào giống hệt nhau. Yếu tố động này, kết hợp với các lựa chọn khó khăn và hệ thống ma thuật linh hoạt, tạo ra trải nghiệm độc đáo và có thể chơi được. Chủ đề cốt lõi khám phá việc tìm kiếm mục đích giữa sự hỗn loạn, như đồng sáng lập và giám đốc sáng tạo Paul Hellquist giải thích: "Chúng tôi đã đổ trái tim của mình vào việc tạo ra một trò chơi không chỉ giải trí mà còn khiến người chơi suy nghĩ sâu sắc về sự hy sinh, sinh tồn và trái phiếu hợp nhất chúng ta."
Những lựa chọn khó khăn và chiến đấu chiến lược
Giữa các trận chiến, người chơi phải đối mặt với những lựa chọn khó khăn, chẳng hạn như quyết định ai sẽ cứu hoặc cho ăn, tác động đến câu chuyện và định hình mỗi lần chơi. Chiến đấu là chiến lược không kém, có hệ thống ma thuật cho phép người chơi kết hợp sáng tạo các lực lượng nguyên tố (lửa, nước, sét) cho các ứng dụng chiến thuật đa dạng. Các phép thuật tương tác duy nhất với nhau và môi trường, thêm một lớp chiều sâu khác vào lối chơi.
Chúng tôi đã đổ hết trái tim vào việc tạo ra một trò chơi không chỉ giải trí mà còn khiến người chơi suy nghĩ sâu sắc về sự hy sinh, sự sống còn và sự ràng buộc mà đoàn kết chúng tôi.
Các yếu tố roguelite của Wartorn bao gồm các nâng cấp dai dẳng giữa các lần chạy, giảm bớt các nỗ lực tiếp theo. Phong cách nghệ thuật họa sĩ giúp tăng cường bối cảnh kịch tính của trò chơi, trong khi tính năng chuyển động chậm có thể điều chỉnh cho phép kiểm soát chính xác giữa sự hỗn loạn, đảm bảo khả năng tiếp cận cho tất cả người chơi. Trò chơi dự kiến sẽ phát hành truy cập sớm trên Steam và Epic Games Store vào mùa xuân năm 2025.