घर समाचार द आउटर वर्ल्ड्स 2: अनन्य 11 -मिनट के गेमप्ले से पता चला - IGN

द आउटर वर्ल्ड्स 2: अनन्य 11 -मिनट के गेमप्ले से पता चला - IGN

लेखक : Christopher Apr 24,2025

हमारे नवीनतम IGN में आपका स्वागत है, जहां हम अप्रैल में * बाहरी दुनिया 2 * के अनन्य कवरेज में गहराई से गोता लगाते हैं। यह वास्तविक समय के गेमप्ले में आपकी पहली झलक है, एक रोमांचकारी खोज को दिखाते हुए जहां आप एन-रे सुविधा में घुसपैठ करते हैं। यह खोज न केवल कई नई विशेषताओं और यांत्रिकी को उजागर करती है, बल्कि यह भी दर्शाती है कि गेम कैसे स्तरीय डिजाइन को फिर से परिभाषित करता है। सबसे हड़ताली पहलुओं में से एक यह है कि कैसे *बाहरी दुनिया 2 *अपने आरपीजी तत्वों को गहरा करता है, डेवलपर ओब्सीडियन अपने समृद्ध इतिहास से प्रेरणा और *ड्यूस पूर्व *और *बेईमान *जैसे इमर्सिव सिम्स से प्रेरणा लेता है।

अपने पूर्ववर्ती की तुलना में, * बाहरी दुनिया 2 * अधिक परिष्कृत प्रणालियों का दावा करता है, जिसमें एक सच्ची चुपके प्रणाली और बढ़ाया उपकरण शामिल हैं जो चुपके एक व्यवहार्य प्लेस्टाइल बनाते हैं। उदाहरण के लिए, प्रभावी हाथापाई हथियार और कौशल अब मूक टेकडाउन के लिए अनुमति देते हैं। एक नई सुविधा दुश्मन के सिर के ऊपर बैंगनी रंग का स्वास्थ्य बार है, जो एक चुपके हमले के संभावित नुकसान को इंगित करता है, जिससे आपको यह तय करने में मदद मिलती है कि क्या एक-हिट मारने के लिए जाना है या लक्ष्य को पूरी तरह से बचाना है। दुश्मन मृत शरीर और सतर्क गार्डों का पता लगा सकते हैं, लेकिन सही कौशल के साथ, आप पता लगाने से बचने के लिए शरीर को जल्दी से विघटित कर सकते हैं।

आउटर वर्ल्ड्स 2 गेमप्ले - स्क्रीनशॉट

25 चित्र

बाद में खोज में, आप एन-रे स्कैनर का अधिग्रहण करते हैं, एक महत्वपूर्ण उपकरण जो आपको दीवारों के माध्यम से देखने की अनुमति देता है, महत्वपूर्ण वस्तुओं, एनपीसी और क्लूकेड दुश्मनों को स्पॉट करता है। यह स्कैनर पर्यावरणीय पहेलियों को हल करने और आपकी चुपके और लड़ाकू रणनीतियों को बढ़ाने के लिए आवश्यक है। यदि आप इसका उपयोग करने में सतर्क नहीं हैं, तो आप अदृश्य दुश्मनों द्वारा घात लगाए जाने का जोखिम उठाते हैं।

खेल कई इंटरलॉकिंग सिस्टम का परिचय देता है जो आपके गेमप्ले अनुभव को समृद्ध करते हैं, जो विशिष्ट चरित्र निर्माण के अनुरूप आरपीजी तत्वों पर जोर देते हैं। चुपके और इमर्सिव सिम मैकेनिक्स विस्तार का सिर्फ एक हिस्सा हैं। ओब्सीडियन ने गनप्ले में सुधार करने पर भी ध्यान केंद्रित किया है, एक अधिक संतोषजनक शूटिंग अनुभव सुनिश्चित करने के लिए * डेस्टिनी * से प्रेरणा खींचना। जबकि * बाहरी दुनिया 2 * एक पूर्ण शूटर में बदल नहीं रहा है, इसके आंदोलन और गनप्ले को अधिक गतिशील और एक्शन-पैक अनुभव प्रदान करने के लिए परिष्कृत किया गया है।

खेल

यह तब स्पष्ट होता है जब आप बंदूक धधकने के साथ एन-रे सुविधा के पास पहुंचते हैं। आंदोलन प्रणाली को गनप्ले को पूरक करने के लिए ट्विक किया गया है, जिससे स्प्रिंट-स्लाइडिंग जैसे अधिक चुस्त कार्रवाई की अनुमति मिलती है, जबकि नीचे की ओर गोल करते हैं। टैक्टिकल टाइम डिलेशन (टीटीडी) की वापसी आपके लड़ाकू रोटेशन में बुलेट-टाइम फंतासी जोड़ती है। थ्रैबल्स, जैसे ग्रेनेड का समावेश, आपके शस्त्रागार को और बढ़ाता है, जो एक ग्रेनेड मिडेयर की शूटिंग जैसी रचनात्मक रणनीति को सक्षम करता है, जिससे दुश्मनों पर विनाशकारी प्रभाव पैदा होता है।

जबकि हमारे पास अभी तक कहानी के बारे में अधिक जानकारी नहीं है, गेमप्ले वीडियो से वार्तालाप प्रणाली के लिए ट्वीक्स का पता चलता है। उदाहरण के लिए, एक एनपीसी के साथ एक मुठभेड़ के दौरान, जो कि एसेम्पलर फॉक्सवर्थ नामक है, जो एक कल्टिस्ट टेकओवर से बच गया है, आप अपनी मेडिकल स्टेट का उपयोग उसकी मदद करने के लिए कर सकते हैं, या अपनी बंदूकों या हाथापाई के आंकड़ों के आधार पर जवाब दे सकते हैं। यह अनुक्रम एक नए साथी, आज़ा का भी परिचय देता है, जो एक पूर्व कल्टिस्ट है, जो आपको पिछली गलतियों को सुधारने के लिए जुड़ता है।

मूल * बाहरी दुनिया * के कई तत्वों को परिष्कृत और विस्तारित किया गया है। जहां पहले गेम ने ग्राउंडवर्क रखा था, * बाहरी दुनिया 2 * ओब्सीडियन की महत्वाकांक्षाओं की पूरी तरह से महसूस की गई दृष्टि प्रतीत होती है। शुरुआती गेमप्ले और ओब्सीडियन के साथ चर्चा के माध्यम से, हमने इस सीक्वल के लिए नई सुविधाओं और ओवररचिंग विजन में अंतर्दृष्टि प्राप्त की है। खेल का उद्देश्य ओब्सीडियन की आरपीजी विरासत को सम्मानित करना है, जबकि एक आधुनिक प्रथम-व्यक्ति आरपीजी की सीमाओं को आगे बढ़ाते हुए, अक्सर * फॉलआउट: न्यू वेगास * को एक मार्गदर्शक प्रकाश के रूप में संदर्भित किया जा सकता है।

यह सिर्फ एक झलक है कि *बाहरी दुनिया 2 *में क्या आना है, और हम इस महीने के IGN में पहले क्या कवर करेंगे। हम चरित्र बिल्ड, द न्यू फॉल्स सिस्टम, अद्वितीय हथियारों की एक सरणी, और इस सीक्वल के विस्तारित दायरे को मूल * फॉलआउट * डेवलपर और क्रिएटिव डायल्टर और क्रिएटिव डायरेक्टर लियोनार्ड बॉर्स्की, गेम डायरेक्टर ब्रैंडन एडलर और डिजाइन डायरेक्टर मैट सिंह जैसे प्रमुख आंकड़ों के साथ साक्षात्कार के माध्यम से इस सीक्वल के विस्तारित दायरे में बदल देंगे। अधिक रोमांचक अपडेट के लिए अप्रैल में आईजीएन के लिए बने रहें!

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