ग्राइंडिंग गियर गेम्स (जीजीजी), पाथ ऑफ एक्साइल 2 के पीछे डेवलपर, ने आपातकालीन परिवर्तनों की एक श्रृंखला के साथ हंट अपडेट के हालिया डॉन के खिलाफ समुदाय के बैकलैश का जवाब दिया है। इस महीने की शुरुआत में लॉन्च किया गया अपडेट, एक सौ से अधिक नए अद्वितीय आइटम, और विस्तारित क्राफ्टिंग विकल्पों में से एक नए हंट्रेस क्लास, पांच नए आरोही कक्षाओं (अनुष्ठानवादी, अमेज़ॅन, स्मिथ ऑफ कितावा, रणनीति और लिच) को पेश किया। हालांकि, अपडेट में महत्वपूर्ण एनईआरएफ भी शामिल थे जो खेल की गति को धीमा कर देते थे, जिससे व्यापक असंतोष होता है और 'ज्यादातर नकारात्मक' के लिए स्टीम उपयोगकर्ता समीक्षाओं में एक गिरावट आई।
समुदाय की प्राथमिक शिकायत यह थी कि खेल एक "कुल नारा" बन गया था, लंबे समय से बॉस के झगड़े और कौशल के साथ जो न्यूनतम क्षति से निपटता था। एक विशेष रूप से महत्वपूर्ण समीक्षा ने इन मुद्दों पर प्रकाश डाला, खेल की अस्थिरता और लूट में भारी कमी को ध्यान में रखते हुए, जिसने गेमप्ले को अप्राप्य महसूस कराया। एक अन्य समीक्षक ने मजबूर कॉम्बो गेमप्ले पर निराशा व्यक्त की, यह तर्क देते हुए कि यह स्वतंत्रता के साथ विपरीत रूप से एक्शन आरपीजी के साथ जुड़ा हुआ है।
प्रतिक्रिया के जवाब में, GGG ने आगामी 0.2.0E अपडेट में परिवर्तनों की एक सूची को रेखांकित किया है, जो 11 अप्रैल को जारी किया जाना है। इन परिवर्तनों का उद्देश्य राक्षस व्यवहारों को समायोजित करके समुदाय की चिंताओं को संबोधित करना है, जो चुनौतीपूर्ण राक्षसों के घनत्व को कम करना और बॉस के झगड़े और खिलाड़ी यांत्रिकी में महत्वपूर्ण संशोधन करना है।
निर्वासन 2 अद्यतन 0.2.0E पैच नोट्स का मार्ग
राक्षस गति परिवर्तन
- कई खिलाड़ियों ने विभिन्न कारकों के कारण राक्षसों से अभिभूत महसूस किया, जो GGG अधिनियम द्वारा अधिनियम को संबोधित कर रहे हैं। सामान्य परिवर्तनों में कुछ मानव राक्षसों के हमलों से रुकावट की घटनाओं को हटाना शामिल है, जो अथक पीछा को रोकने और जल्दबाजी आभा संशोधक को समायोजित करने के लिए पहले से ही तेज राक्षसों पर दिखाई नहीं देता है।
अधिनियम 1
- वेयरवोल्फ प्रोलर्स और टेंड्रिल प्रोलर्स अब हाथापाई के कार्यों के बाद एक चलने वाले रुख में प्रवेश करते हैं, केवल अगर खिलाड़ी एक निश्चित दूरी से आगे बढ़ते हैं, तो केवल फिर से शुरू करते हैं। भूख लगने वाले स्टाकर ने जीवन को कम कर दिया है और उनकी उच्च गति को संतुलित करने के लिए नुकसान है। ब्लूम नागों और विषैले केकड़ों की संख्या कम हो गई है, और फ़्रीथॉर्न में खेती करने वालों को अब उनके हमलों पर रुकावट नहीं है।
अधिनियम २
- टाइटन वैली में बोल्डर चींटियों को राइसेन मारकेथ द्वारा बदल दिया गया है ताकि चिड़चिड़ाहट राक्षस आंदोलन को कम किया जा सके। हमलों पर फरीदुन के रुकावट की घटनाओं को हटा दिया गया है।
अधिनियम ३
- Diretusk Boar और Antlion चार्जर के चार्ज मैकेनिक्स को खिलाड़ियों को उनके साथ -साथ साइड में धकेलने के लिए समायोजित किया गया है। द लॉस्ट सिटी और अज़क बोग ने रेंज और एलीट मॉन्स्टर्स की उपस्थिति को कम करने के लिए राक्षस रचना में समायोजन देखा है।
बॉस बदलता है
- वाइपर नेपुत्ज़ी की लड़ाई को अराजकता बारिश की मात्रा और आकार को कम करने के लिए ट्विक किया गया है। Uxmal की लड़ाई में अब कम स्थान परिवर्तन, कोई ऊर्जा ढाल रिचार्ज नहीं है, जबकि हवाई, और कम लगातार लौ सांस का उपयोग। Xyclucian के अखाड़े को उनके प्रभावों की बेहतर दृश्यता के लिए जमीन के पत्ते को साफ कर दिया गया है।
खिलाड़ी मिनियन बदल जाता है
- मिनियन रिवाइव टाइमर अब प्रत्येक क्रमिक मिनियन मौत के साथ कम बढ़ता है, बार -बार लंबे समय तक पुनर्जीवित समय के मुद्दे को कम करता है। कुछ रत्नों को विघटित करना अब उन्हें पुन: उपयोग के लिए अनसुना कर देता है, और टैम्ड जानवर खिलाड़ी के आकार के अंतराल के माध्यम से नेविगेट कर सकते हैं।
अन्य खिलाड़ी संतुलन
- रैली सपोर्ट का उपयोग अब किसी भी हाथापाई के हमले के साथ किया जा सकता है, न कि केवल स्ट्राइक या स्लैम। कौशल के उपयोग के दौरान बाधित होने पर ग्लोरी का उपभोग नहीं किया जाता है, और एक बग फिक्स सुनिश्चित करता है कि रक्त फोड़े सही तरीके से फैलते हैं।
क्राफ्टिंग परिवर्तन
- सभी मॉड्स को कॉस्टर हथियारों के लिए रन में जोड़ा गया है, और रेन्ली की दुकान अब एक खाली रन प्रदान करती है जिसे किसी भी मौलिक रन में जाली किया जा सकता है।
प्रदर्शन सुधार
- कई क्षेत्रों में ग्राउंड पत्ते को बेहतर प्रदर्शन के लिए अनुकूलित किया गया है।
0.2.0E परिनियोजन समयरेखा
- 0.2.0E पैच को 10am NZT के आसपास तैनात किया जाएगा, जिसमें सप्ताह के बाद की तैनाती के लिए अतिरिक्त परिवर्तनों की योजना बनाई गई है।
आकर्षण परिवर्तन
- बेल्ट पर चार्म स्लॉट अब बेल्ट के स्तर के आधार पर निहित मॉड द्वारा निर्धारित किए जाते हैं, एक टोपी के साथ जो स्तर के साथ बढ़ता है। अद्वितीय बेल्ट में तीन स्लॉट हो सकते हैं। हिट से बचाने के लिए कई आकर्षण तय किए गए हैं जो उन्हें सक्रिय करता है, और आकर्षण मॉड को बढ़ाया गया है।
टैब टैब संबद्धता
- सॉकेट, टुकड़े, टुकड़े, उल्लंघन, अभियान, और अनुष्ठान आइटम के लिए नए संबंध जोड़े गए हैं, जो अब फ्लास्क स्टैश टैब में फिटिंग या फ्लास्क एफिनिटी के साथ किसी भी टैब के साथ हैं।
एटलस बुकमार्क
- खिलाड़ी अब आसान नेविगेशन के लिए अपने एटलस पर स्थानों को बुकमार्क कर सकते हैं, जिसमें 16 बुकमार्क उपलब्ध हैं, जो आइकन के माध्यम से सुलभ हैं या किंवदंती के तहत एक सूची है।
यह सवाल यह है कि क्या ये परिवर्तन समुदाय की चिंताओं को दूर करने और निर्वासन 2 के मार्ग पर एक सकारात्मक स्वागत को बहाल करने के लिए पर्याप्त होंगे। बैकलैश के बावजूद, खेल GGG के लिए एक बड़ी सफलता रही है, हालांकि इसने उन चुनौतियों को भी लाया है जिन्होंने निर्वासन 1 के विकास को प्रभावित किया है।