Grinding Gear Games (GGG), nhà phát triển đằng sau Path of Exile 2, đã phản ứng với phản ứng dữ dội của cộng đồng chống lại bản cập nhật bình minh gần đây của Hunt với một loạt các thay đổi khẩn cấp. Bản cập nhật đã ra mắt vào đầu tháng này, đã giới thiệu lớp Huntress mới, năm lớp Thăng thiên mới (Nghi thức, Amazon, Smith của Kitava, Tactician và Lich), hơn một trăm vật phẩm độc đáo mới và các tùy chọn chế tạo mở rộng. Tuy nhiên, bản cập nhật cũng bao gồm các nerf đáng kể làm chậm tốc độ của trò chơi, dẫn đến sự không hài lòng rộng rãi và sự sụt giảm các đánh giá của người dùng Steam xuống 'chủ yếu là tiêu cực'.
Sự bất bình chính của cộng đồng là trò chơi đã trở thành một "khẩu hiệu hoàn toàn", với các trận đấu và kỹ năng của ông chủ dài hơn gây sát thương tối thiểu. Một đánh giá đặc biệt quan trọng đã nêu bật những vấn đề này, lưu ý đến sự bất ổn của trò chơi và việc giảm mạnh mẽ trong các chiến lợi phẩm, điều này khiến cho lối chơi cảm thấy không được đánh giá cao. Một nhà phê bình khác bày tỏ sự thất vọng về lối chơi kết hợp bắt buộc, cho rằng nó tương phản với sự tự do thường liên quan đến các game nhập vai hành động.
Đáp lại phản hồi, GGG đã phác thảo một danh sách các thay đổi trong bản cập nhật 0.2.0E sắp tới, được thiết lập sẽ được phát hành vào ngày 11 tháng 4. Những thay đổi này nhằm giải quyết các mối quan tâm của cộng đồng bằng cách điều chỉnh các hành vi quái vật, giảm mật độ của quái vật thách thức và thực hiện các sửa đổi đáng kể đối với các chiến đấu của ông chủ và cơ học của người chơi.
Đường dẫn lưu vong 2 Cập nhật 0.2.0e Ghi chú bản vá
Thay đổi tốc độ quái vật
- Nhiều người chơi cảm thấy choáng ngợp bởi những con quái vật do nhiều yếu tố khác nhau, mà GGG đang giải quyết ACT theo ACT. Những thay đổi chung bao gồm loại bỏ các sự kiện ngắt khỏi các cuộc tấn công của một số quái vật ở người để ngăn chặn sự theo đuổi không ngừng và điều chỉnh công cụ sửa đổi hào quang vội vàng để không xuất hiện trên quái vật đã nhanh chóng.
Hành động 1
- Người sói Prowlers và Tendril Prowlers hiện đang bước vào tư thế đi bộ sau khi hành động cận chiến, chỉ tiếp tục chạy nếu người chơi di chuyển một khoảng cách nhất định. Những kẻ rình rập đói đã làm giảm tuổi thọ và thiệt hại để cân bằng tốc độ cao của chúng. Số lượng con rắn nở hoa và cua nọc độc đã bị giảm, và những người sùng bái ở Freythorn không còn có sự kiện gián đoạn trong các cuộc tấn công của họ.
Hành động 2
- Những con kiến của Boulder ở Thung lũng Titan đã được thay thế bởi Risen Maraketh để giảm vận chuyển quái vật khó chịu. Các sự kiện ngắt của Faridun về các cuộc tấn công đã được gỡ bỏ.
Hành động 3
- Cơ chế sạc của Diretusk Boar và Antlion Charger đã được điều chỉnh để đẩy người chơi sang một bên thay vì cùng với chúng. Thành phố bị mất và Azak Bog đã thấy sự điều chỉnh trong thành phần quái vật để giảm sự hiện diện của quái vật tầm xa và ưu tú.
Ông chủ thay đổi
- Cuộc chiến của Viper Napuatzi đã được điều chỉnh để giảm lượng và kích thước của những cơn mưa hỗn loạn. Cuộc chiến của Uxmal hiện có ít thay đổi vị trí hơn, không có Khiên bảo hiểm năng lượng trong khi sử dụng hơi thở bằng không khí và ít thường xuyên hơn. Đấu trường của Xyclucian đã được xóa khỏi những tán lá mặt đất để có khả năng hiển thị tốt hơn về tác dụng của anh ta.
Người chơi Minion thay đổi
- Minion Revive Timers bây giờ tăng ít hơn với mỗi cái chết minion liên tiếp, giảm thiểu vấn đề lặp đi lặp lại thời gian dài. Việc bất mãn một số đá quý bây giờ làm chúng ra khỏi chúng để tái sử dụng và thuần hóa những con thú có thể điều hướng qua những khoảng trống có kích thước người chơi.
Cân bằng người chơi khác
- Hỗ trợ Rally hiện có thể được sử dụng với bất kỳ cuộc tấn công cận chiến nào, không chỉ các cuộc đình công hay đánh. Vinh quang không còn bị tiêu thụ nếu bị gián đoạn trong quá trình sử dụng kỹ năng và sửa lỗi đảm bảo nhọt máu lan truyền chính xác.
Thay đổi chế tạo
- Tất cả các mod đã được thêm vào rune cho vũ khí caster và cửa hàng của Renly hiện cung cấp một rune trống có thể được rèn vào bất kỳ rune nguyên tố nào.
Cải tiến hiệu suất
- Tán lá mặt đất ở nhiều khu vực đã được tối ưu hóa để có hiệu suất tốt hơn.
0.0E Dòng thời gian triển khai
- Bản vá 0.2.0E sẽ được triển khai vào khoảng 10 giờ New Zealand, với những thay đổi bổ sung được lên kế hoạch để triển khai sau cuối tuần.
Thay đổi quyến rũ
- Các khe cắm bùa trên thắt lưng hiện được xác định bởi các mod ngầm dựa trên cấp độ của vành đai, với một nắp tăng theo mức độ. Thắt lưng độc đáo có thể có tối đa ba khe. Một số bùa đã được cố định để bảo vệ khỏi cú đánh kích hoạt chúng và các mod Charm đã được tăng cường.
Stash Tab Mối quan hệ
- Các mối quan hệ mới đối với các vật dụng, các mảnh vỡ, vi phạm, thám hiểm và các mục nghi lễ đã được thêm vào, với sự quyến rũ hiện đang phù hợp trong các tab Stash Flask hoặc bất kỳ tab nào có ái lực với bình.
Dấu trang Atlas
- Người chơi hiện có thể đánh dấu các vị trí trên Atlas của họ để dễ dàng điều hướng, với tối đa 16 dấu trang có sẵn, có thể truy cập thông qua các biểu tượng hoặc danh sách theo truyền thuyết.
Câu hỏi vẫn là liệu những thay đổi này có đủ để giải quyết các mối quan tâm của cộng đồng hay không và khôi phục lại sự tiếp nhận tích cực cho Path of Exile 2. Mặc dù có phản ứng dữ dội, trò chơi vẫn là một thành công lớn cho GGG, mặc dù nó cũng mang lại những thách thức đã ảnh hưởng đến sự phát triển của con đường lưu vong 1.