पूर्व सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट वर्ल्डवाइड स्टूडियो के सीईओ शॉन लेडन ने प्लेस्टेशन 6 को ऑल-डिजिटल, डिस्क-लेस कंसोल के रूप में लॉन्च करने की व्यवहार्यता के बारे में संदेह व्यक्त किया है। कीवी टॉकज़ के साथ एक बातचीत में, लेडन ने इस बात पर प्रकाश डाला कि जबकि Xbox इस दृष्टिकोण के साथ सफलता पाने में कामयाब रहा है, PlayStation का व्यापक वैश्विक बाजार हिस्सेदारी इस तरह के एक कदम को जोखिम भरा बनाती है। उन्होंने बताया कि डिजिटल-केवल कंसोल के साथ Xbox की सफलता काफी हद तक अमेरिका, कनाडा, ब्रिटेन, आयरलैंड, ऑस्ट्रेलिया, न्यूजीलैंड और दक्षिण अफ्रीका जैसे अंग्रेजी बोलने वाले देशों तक ही सीमित है।
लेडन ने जोर देकर कहा कि सोनी, लगभग 170 देशों में अग्रणी मंच होने के नाते, अपने विविध उपयोगकर्ता आधार पर डिस्क-कम जाने के प्रभाव पर विचार करने के लिए एक महत्वपूर्ण जिम्मेदारी है। उन्होंने सीमित इंटरनेट कनेक्टिविटी वाले क्षेत्रों के बारे में चिंता जताई, जैसे कि ग्रामीण इटली, और ट्रैवलिंग एथलीटों और सैन्य कर्मियों जैसे विशिष्ट समूह जो गेमिंग के लिए भौतिक मीडिया पर भरोसा करते हैं। लेडन ने सुझाव दिया कि सोनी संभवतः अपने बाजार के इन क्षेत्रों पर संभावित प्रभाव को निर्धारित करने के लिए अनुसंधान का संचालन कर रहा है।
डिजिटल-ओनली कंसोल पर बहस PlayStation 4 ERA के बाद से चल रही है, Xbox के केवल डिजिटल मॉडल के परिचय के साथ तीव्र। सोनी और Microsoft दोनों ने अपने वर्तमान कंसोल, PlayStation 5 और Xbox Series X/S के डिजिटल संस्करण जारी किए हैं, लेकिन सोनी ने उपयोगकर्ताओं के लिए एक अलग डिस्क ड्राइव के साथ अपने डिजिटल कंसोल को अपग्रेड करने के लिए विकल्प बनाए रखा है। यह लचीलापन $ 700 PlayStation 5 Pro जैसे उच्च-अंत मॉडल में भी स्पष्ट है।
डिजिटल वितरण की ओर बदलाव को Xbox गेम पास और सोनी के PlayStation प्लस गेम्स कैटलॉग जैसी सेवाओं द्वारा आगे बढ़ाया जाता है, जिससे भौतिक मीडिया के भविष्य के बारे में सवाल उठते हैं। जैसा कि भौतिक खेलों की बिक्री में गिरावट आती है, और प्रमुख प्रकाशक उन गेमों को जारी करते हैं जिन्हें डिस्क पर खरीदे जाने पर भी एक इंटरनेट कनेक्शन की आवश्यकता होती है, उद्योग एक अधिक डिजिटल-केंद्रित मॉडल की ओर बढ़ रहा है। उदाहरणों में यूबीसॉफ्ट के हत्यारे के क्रीड शैडो और ईए के स्टार वार्स जेडी: सर्वाइवर शामिल हैं, जो स्थापना के लिए एक इंटरनेट कनेक्शन की आवश्यकता है।
यह प्रवृत्ति यह भी परिलक्षित होती है कि कैसे अतिरिक्त सामग्री, एक बार दूसरी डिस्क पर प्रदान की जाती है, अब आमतौर पर डाउनलोड करने योग्य सामग्री के रूप में वितरित की जाती है। लेडन की अंतर्दृष्टि से पता चलता है कि जब उद्योग डिजिटल की ओर झुक रहा है, तो सोनी को प्लेस्टेशन 6 के लिए भौतिक मीडिया को पूरी तरह से छोड़ने के निहितार्थ को ध्यान से तौलना चाहिए।