Eski Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios CEO'su Shawn Layden, PlayStation 6'yı tamamen dijital, disksiz bir konsol olarak başlatmanın fizibilitesi konusunda şüpheciliği ifade etti. Kivi Talkz ile yapılan bir konuşmada, Layden, Xbox'ın bu yaklaşımla başarı bulmayı başarırken, PlayStation'ın kapsamlı küresel pazar payı böyle bir hareketi riskli hale getirdiğini vurguladı. Xbox'ın sadece dijital konsollarla başarısının büyük ölçüde ABD, Kanada, İngiltere, İrlanda, Avustralya, Yeni Zelanda ve Güney Afrika gibi İngilizce konuşulan ülkelerle sınırlı olduğuna dikkat çekti.
Layden, yaklaşık 170 ülkenin önde gelen platformu olan Sony'nin disksiz kalmanın çeşitli kullanıcı tabanı üzerindeki etkisini dikkate almak için önemli bir sorumluluğa sahip olduğunu vurguladı. Kırsal İtalya gibi sınırlı internet bağlantısı olan bölgeler ve seyahat için fiziksel medyaya güvenen seyahat sporcuları ve askeri personel gibi belirli gruplar hakkında endişeleri artırdı. Layden, Sony'nin piyasalarının bu segmentleri üzerindeki potansiyel etkisini belirlemek için muhtemelen araştırma yaptığını ileri sürdü.
Sadece dijital konsollar konusundaki tartışma, PlayStation 4 döneminden bu yana Xbox'ın yalnızca dijital modelleri tanıtmasıyla yoğunlaşıyor. Hem Sony hem de Microsoft, mevcut konsolları PlayStation 5 ve Xbox Serisi X/S'nin dijital sürümlerini yayınladı, ancak Sony, kullanıcıların dijital konsollarını ayrı bir disk sürücüyle yükseltme seçeneğini sürdürdü. Bu esneklik, 700 $ PlayStation 5 Pro gibi üst düzey modellerde bile belirgindir.
Dijital dağıtıma doğru kayma, Xbox Game Pass ve Sony's PlayStation Plus Games kataloğu gibi hizmetler tarafından daha da ilerler ve fiziksel medyanın geleceği hakkında sorular gündeme getirir. Fiziksel oyunların satışları azaldıkça ve büyük yayıncılar diskten satın alındığında bile internet bağlantısı gerektiren oyunlar yayınladıkça, endüstri daha dijital merkezli bir modele doğru ilerliyor. Örnekler arasında Ubisoft'un Assassin's Creed Shadows ve EA'nın Star Wars Jedi: Survivor, kurulum için bir internet bağlantısı gerektiren.
Bu eğilim ayrıca, ikinci bir diskte sağlanan ek içeriğin artık yaygın olarak indirilebilir içerik olarak nasıl sunulduğuna da yansıtılmaktadır. Layden'in içgörüleri, endüstri dijitale doğru eğilirken, Sony'nin PlayStation 6 için fiziksel medyayı tamamen terk etmenin sonuçlarını dikkatle tartması gerektiğini öne sürüyor.