Gli sviluppatori dietro Repo stanno apportando significativi aggiustamenti al ridimensionamento della difficoltà del gioco, promettendo un'esperienza migliorata per i giocatori. Uno dei cambiamenti chiave coinvolge il meccanico di sovraccarico, che ha subito una revisione importante. Inizialmente disponibile dall'inizio, il meccanico verrà ora introdotto al livello 10. Andando avanti, verranno aggiunte nuove meccaniche di aumento delle difficoltà ogni 10 livelli (livelli 20, 30, ecc.), Con un sovraccarico che guida la carica come prima di queste sfide ridimensionate.
Secondo semiwork, questi nuovi meccanici saranno anche integrati nella tradizione del gioco, garantendo che servono uno scopo oltre le semplici modifiche al gameplay. Come hanno detto gli sviluppatori, "non sarà solo un espediente senza motivo. Ci sarà qualcosa legato a questo e condivideremo più dettagli in futuro".
I meccanici di sovraccarico hanno spiegato
Il sovraccarico consente ai giocatori di contrastare i nemici raccogliendoli e gettandoli su superfici dure o lontano dalla loro squadra. Tuttavia, i giocatori devono gestire un contatore di sovraccarico, che, quando riempiti, si traduce in un'esplosione. Questo meccanico aggiunge un livello strategico al combattimento, incoraggiando i giocatori a usarlo con saggezza.
Coinvolgimento degli sviluppatori durante la beta aperta
Durante la recente beta aperta, gli sviluppatori di semiwork, tra cui Pontus Sundstrom, si sono uniti a partite casuali per impegnarsi con i giocatori e raccogliere feedback preziosi. Sundstrom ha espresso la sua soddisfazione per l'accoglienza positiva delle nuove caratteristiche, osservando: "Ho fatto alcune domande e scoprire cosa voi ragazzi trovi divertenti, cose del genere". Gli sviluppatori si impegnano a migliorare il gioco in base all'input della comunità, segnalando aggiornamenti entusiasmanti.
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