Repo'nun arkasındaki geliştiriciler, oyunun zorluk ölçeklendirmesinde önemli ayarlamalar yapıyor ve oyuncular için gelişmiş bir deneyim vaat ediyor. Anahtar değişikliklerden biri, büyük bir revizyon geçiren aşırı şarj tamircisini içerir. Başlangıçta başlangıçtan itibaren, tamirci şimdi 10. Seviye'de tanıtılacak. İleride, yeni zorluk artış mekaniği her 10 seviyede (seviye 20, 30 vb.) Eklenecek ve aşırı ücret bu ölçeklendirilmiş zorlukların ilki olarak yükü öne sürecek.
Yarı çalışmaya göre, bu yeni mekanikler de oyunun irfanına entegre edilecek ve sadece oyun ayarlarının ötesinde bir amaca hizmet etmelerini sağlayacak. Geliştiricilerin de belirttiği gibi, "Sebepsizce sadece bir hile olmayacak. Buna bağlı bir şey olacak ve gelecekte daha fazla ayrıntı paylaşacağız."
Aşırı şarj mekaniği açıklandı
Aşırı şarj, oyuncuların düşmanları alıp sert yüzeylere veya takımlarından uzağa atarak karşı koymalarına izin verir. Ancak, oyuncular doldurulduğunda bir patlama ile sonuçlanan bir aşırı şarj ölçer yönetmelidir. Bu tamirci savaşmak için stratejik bir katman ekler ve oyuncuları akıllıca kullanmaya teşvik eder.
Açık beta sırasında geliştirici katılımı
Son açık beta sırasında, Pontus Sundstrom da dahil olmak üzere yarı geliştiriciler, oyuncularla etkileşime geçmek ve değerli geri bildirim toplamak için rastgele maçlara katıldı. Sundstrom, yeni özelliklerin olumlu alımından memnuniyetini dile getirerek, "Bazı sorular soruyorum ve ne eğlenceli bulduğunuzu, bunun gibi şeyler bulduğunuzu öğreniyorum." Geliştiriciler, topluluk girdilerine göre oyunu geliştirmeye kararlıdır ve heyecan verici güncellemeleri işaret ederler.
Repo'daki en son gelişmeler hakkında bilgi sahibi olmak için gelecekteki duyuruları ve güncellemeleri göz önünde bulundurun. Daha fazla ayrıntı için aşağıdaki makaleyi tıklayın!