De ontwikkelaars achter Repo maken aanzienlijke aanpassingen aan de moeilijkheidsgraden van de game en beloven een verbeterde ervaring voor spelers. Een van de belangrijkste veranderingen omvat de overbelastingsmonteur, die een grote revisie heeft ondergaan. Aanvankelijk beschikbaar vanaf het begin, zal de monteur nu worden geïntroduceerd op niveau 10. Vooruitgang zullen nieuwe moeilijkheidsverhogingsmechanica worden toegevoegd om de 10 niveaus (niveaus 20, 30, enz.), Met overbelasting die de lading leidt als de eerste van deze geschaalde uitdagingen.
Volgens semiwork zullen deze nieuwe mechanica ook worden geïntegreerd in de overlevering van de game, waardoor ze een doel dienen dat verder gaat dan alleen gameplay -tweaks. Zoals de ontwikkelaars zeiden: "Het zal niet zomaar een gimmick zijn zonder reden. Er zal hier iets aan verbonden zijn en we zullen in de toekomst meer details delen."
Overladen mechanica uitgelegd
Overbelasting stelt spelers in staat om vijanden tegen te gaan door ze op te pakken en op harde oppervlakken of weg van hun team te gooien. Spelers moeten echter een overbelastingsmeter beheren, die, indien gevuld, resulteert in een explosie. Deze monteur voegt een strategische laag toe om te bestrijden en moedigt spelers aan om het verstandig te gebruiken.
Ontwikkelaarsbetrokkenheid tijdens open bèta
Tijdens de recente open bèta hebben semi -werkontwikkelaars, waaronder Pontus Sundstrom, aan willekeurige wedstrijden om met spelers in contact te komen en waardevolle feedback te verzamelen. Sundstrom uitte zijn tevredenheid over de positieve ontvangst van de nieuwe functies en merkte op: "Ik heb enkele vragen gesteld en ontdekt wat jullie leuk vinden, dat soort dingen." De ontwikkelaars streven ernaar de game te verbeteren op basis van gemeenschapsinvoer, waardoor spannende updates worden aangegeven.
Houd toekomstige aankondigingen en updates op de hoogte van de nieuwste ontwikkelingen in Repo in de gaten. Klik voor meer informatie op het onderstaande artikel!