Tetsuya Nomura, la mente creativa dietro Final Fantasy e Kingdom Hearts, ha recentemente rivelato il motivo sorprendentemente semplice dietro il bell'aspetto dei suoi personaggi. Questo articolo approfondisce la sua filosofia di design e il suo impatto sul panorama dei JRPG.
I protagonisti di Nomura: passerella pronta per il gioco di ruolo
Perché gli eroi di Nomura sono sempre attraenti? Non è una profonda affermazione artistica sulla bellezza interiore o sulla ribellione tagliente. La risposta, come ha condiviso in un'intervista a Young Jump (tradotta da AUTOMATON), è piacevolmente riconoscibile.
Ispirata dalla domanda penetrante di un compagno di scuola superiore: "Perché devo essere brutta anch'io nel mondo dei giochi?", è nata la filosofia di design di Nomura. Questa osservazione casuale risuonava con la sua fede nei videogiochi come forma di evasione, portandolo a dichiarare: "Voglio essere bello nei giochi", dando così forma ai progetti dei suoi protagonisti.
Tuttavia questa non è semplice vanità. Nomura ritiene che l'attrattiva visiva favorisca la connessione e l'empatia tra i giocatori. I design non convenzionali, sostiene, possono creare personaggi troppo distinti perché i giocatori possano identificarsi.
L'eccentricità dei cattivi
Nomura non evita del tutto i design non convenzionali; li riserva ai suoi cattivi. Sephiroth di FINAL FANTASY VII, con la sua spada imponente e il suo talento drammatico, ne è un esempio. Allo stesso modo, Organization XIII di Kingdom Hearts mette in mostra la creatività sfrenata di Nomura, dove immagini sorprendenti completano personalità avvincenti. Egli osserva: "Non credo che i progetti dell'Organizzazione XIII sarebbero così unici senza le loro personalità."
Riflettendo su FINAL FANTASY VII, Nomura ammette che il suo io più giovane ha abbracciato un approccio più libero. Personaggi come Red XIII e Cait Sith, sebbene non convenzionali, hanno contribuito al fascino unico del gioco. Sottolinea l'importanza dei dettagli nei suoi progetti, affermando: "Questi dettagli diventano parte della personalità del personaggio, che alla fine diventa parte del gioco e della sua storia."
In sostanza, la prossima volta che vedi un eroe Nomura che potrebbe abbellire una passerella, ricorda il semplice desiderio di avere un bell'aspetto mentre salvi il mondo.
Il futuro di Nomura e le conclusioni di Kingdom Hearts
L'intervista di Young Jump ha toccato anche il potenziale ritiro di Nomura e il futuro di Kingdom Hearts. Ha accennato alla serie prossima alla conclusione e alla sua incorporazione di nuovi scrittori per portare nuove prospettive. Kingdom Hearts IV, suggerisce, è progettato per condurre verso un finale definitivo.