Final Fantasy ve Kingdom Hearts'ın arkasındaki yaratıcı beyin Tetsuya Nomura, yakın zamanda karakterlerinin çarpıcı güzel görünümlerinin ardındaki şaşırtıcı derecede basit nedeni ortaya çıkardı. Bu makale onun tasarım felsefesini ve bunun JRPG ortamı üzerindeki etkisini ele alıyor.
Nomura'nın Kahramanları: Rol Oynamaya Hazır Pist
Nomura'nın kahramanları neden sürekli çekici? Bu, iç güzellik ya da sinirli isyan hakkında derin, sanatsal bir ifade değil. Young Jump röportajında (AUTOMATON tarafından çevrildi) paylaştığı yanıt, canlandırıcı bir şekilde bağ kurulabilir.
Lisedeki bir sınıf arkadaşımın "Neden oyun dünyasında da çirkin olmak zorundayım?" sorusundan ilham alan Nomura'nın tasarım felsefesi doğdu. Bu gündelik sözler, video oyunlarının bir tür kaçış olduğuna olan inancıyla yankı buldu ve onu "Oyunlarda güzel görünmek istiyorum" diyerek baş karakter tasarımlarını şekillendirdi.
Ancak bu sadece gösteriş değil. Nomura, görsel çekiciliğin oyuncu bağını ve empatiyi güçlendirdiğine inanıyor. Alışılmadık tasarımların, oyuncuların bağ kuramayacağı kadar farklı karakterler yaratabileceğini savunuyor.
Kötü Adamların Eksantrikliği
Nomura alışılmadık tasarımlardan tamamen uzak durmuyor; onları kötü adamlarına saklıyor. FINAL FANTASY VII'dan Sephiroth, yükselen kılıcı ve dramatik yeteneğiyle bunun bir örneğidir. Benzer şekilde Kingdom Hearts' Organization XIII, çarpıcı görsellerin etkileyici kişilikleri tamamladığı Nomura'nın sınırsız yaratıcılığını sergiliyor. Şunları belirtiyor: "Organizasyon XIII'ün tasarımlarının kişilikleri olmadan bu kadar benzersiz olacağını düşünmüyorum."
FINAL FANTASY VII üzerine düşünen Nomura, genç halinin daha özgür bir yaklaşımı benimsediğini itiraf ediyor. Red XIII ve Cait Sith gibi karakterler alışılmadık olsa da oyunun benzersiz çekiciliğine katkıda bulundu. Tasarımlarında detayın önemini vurgulayarak, "Bu detaylar karakterin kişiliğinin bir parçası haline geliyor ve sonuçta oyunun ve hikayenin bir parçası haline geliyor."
Aslında, bir dahaki sefere bir moda podyumunu süsleyebilecek bir Nomura kahramanı gördüğünüzde, dünyayı kurtarırken iyi görünmeye yönelik basit arzuyu hatırlayın.
Nomura'nın Geleceği ve Kingdom Hearts'ın Sonucu
Young Jump röportajında Nomura'nın potansiyel emekliliğine ve Kingdom Hearts'ın geleceğine de değinildi. Dizinin sona yaklaştığını ve yeni bakış açıları getirmek için yeni yazarları bünyesine katacağını ima etti. Kingdom Hearts IV'ün kesin bir sona doğru ilerlemek için tasarlandığını öne sürüyor.