Dom Aktualności Postacie z Final Fantasy są celowo atrakcyjne ze względu na prostą linię

Postacie z Final Fantasy są celowo atrakcyjne ze względu na prostą linię

Autor : Ellie Jan 04,2025

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line Tetsuya Nomura, twórczy umysł odpowiedzialny za Final Fantasy i Kingdom Hearts, niedawno ujawnił zaskakująco prosty powód uderzającego wyglądu swoich bohaterów. W tym artykule zagłębiamy się w jego filozofię projektowania i jej wpływ na krajobraz JRPG.

Bohaterowie Nomury: pas startowy gotowy do odgrywania ról

Dlaczego bohaterowie Nomury są niezmiennie atrakcyjni? To nie jest jakaś głęboka artystyczna wypowiedź na temat wewnętrznego piękna czy ostrego buntu. Odpowiedź, którą podzielił się w wywiadzie dla Young Jump (przetłumaczonym przez AUTOMATON), jest odświeżająco oczywista.

Zainspirowany wnikliwym pytaniem kolegi z klasy z liceum — „Dlaczego ja też muszę być brzydki w świecie gier?” — narodziła się filozofia projektowania Nomury. Ta swobodna uwaga odbiła się na jego wierze w gry wideo jako formę eskapizmu, co doprowadziło go do oświadczenia: „Chcę być przystojny w grach”, kształtując w ten sposób projekty swoich bohaterów.

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple LineTo jednak nie jest zwykła próżność. Nomura wierzy, że atrakcyjność wizualna sprzyja więzi i empatii graczy. Jego zdaniem niekonwencjonalne projekty mogą stworzyć postacie zbyt wyraziste, aby gracze mogli się z nimi utożsamić.

Ekscentryczność złoczyńców

Nomura nie stroni całkowicie od niekonwencjonalnych projektów; rezerwuje je dla swoich złoczyńców. Sephiroth z FINAL FANTASY VII, ze swoim potężnym mieczem i dramatycznym talentem, jest tego przykładem. Podobnie Organizacja XIII z Kingdom Hearts prezentuje niepohamowaną kreatywność Nomury, gdzie uderzające efekty wizualne uzupełniają fascynujące osobowości. Zauważa: „Nie sądzę, że projekty Organizacji XIII byłyby tak wyjątkowe bez ich osobowości”.

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple LineRozważając FINAL FANTASY VII, Nomura przyznaje, że jego młodsze ja przyjęło bardziej swobodne podejście. Postacie takie jak Red XIII i Cait Sith, choć niekonwencjonalne, przyczyniły się do wyjątkowego uroku gry. Podkreśla znaczenie szczegółów w swoich projektach, stwierdzając: „Te szczegóły stają się częścią osobowości postaci, która ostatecznie staje się częścią gry i jej historii”.

W skrócie, gdy następnym razem zobaczysz bohatera Nomury, który mógłby zdobić wybieg mody, pamiętaj o prostym pragnieniu, aby dobrze wyglądać podczas ratowania świata.Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

Przyszłość Nomury i zakończenie Kingdom Hearts

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple LineWywiad dla Young Jump poruszył także kwestię potencjalnej emerytury Nomury i przyszłości Kingdom Hearts. Wspomniał o zbliżającym się zakończeniu serii i włączeniu przez niego nowych scenarzystów, aby wnieść świeże perspektywy. Sugeruje, że Kingdom Hearts IV ma doprowadzić do definitywnego zakończenia.

Najnowsze artykuły Więcej