Ghost of Yotei: il gioco più ambizioso di Sucker Punch ancora
Sucker Punch Productions ha svelato nuovi entusiasmanti dettagli sul loro prossimo gioco, Ghost of Yotei , che promette di essere il loro titolo più ampio e liberatorio fino ad oggi. Questo sequel autonomo del fantasma acclamato dalla critica di Tsushima è destinato a ridefinire il gioco del mondo aperto con le sue vaste mappe e la libertà senza pari giocatore. Immergiti nelle ultime rivelazioni sul gioco e sulla sua ricca rappresentazione della cultura giapponese.
Ghost of yotei nuovi dettagli rivelati
Libertà di cacciare gli yotei sei
In una recente intervista con Famitsu il 24 aprile, gli sviluppatori di Sucker Punch hanno condiviso approfondimenti su Ghost of Yotei . Il direttore creativo Jason Cornell ha messo in evidenza l'enfasi del gioco sull'autonomia del giocatore, affermando: "Il giocatore può trovare la posizione degli Yotei Six da soli e affrontare la sfida di vendicarli". Questo approccio segna una partenza significativa dal gameplay più lineare del suo predecessore, offrendo ai giocatori la libertà di esplorare e strategie al proprio ritmo.
La scorsa settimana è stata annunciata la data di uscita di PS5 per Ghost of Yotei , insieme a un nuovo trailer accattivante intitolato "The Onryō's List". Il trailer ha introdotto i fan al protagonista ATSU e la sua ricerca di vendetta contro gli Yotei Six, fornendo scorci del gameplay narrativo e dinamico del gioco.
Altre armi da mischia
Oltre all'espansione espansiva, Ghost of Yotei offre ai giocatori una maggiore libertà in combattimento attraverso un arsenale ampliato. Il direttore creativo Nate Fox ha confermato che accanto alla tradizionale spada Samurai, i giocatori possono ora esercitare un odachi, una falce a catena, doppie spade e una lancia. Queste armi possono essere padroneggiate attraverso interazioni con vari insegnanti e maestri sparsi in tutto il mondo del gioco.
Fox ha anche osservato che, a differenza di Ghost di Tsushima , dove l'onore del samurai era centrale, lo stato non-samurai di Atsu consente uno stile di combattimento più flessibile. Può utilizzare qualsiasi arma disponibile sul campo di battaglia, comprese quelle lasciate cadere dai nemici sconfitti, aggiungendo uno strato di profondità tattica agli incontri.
Ezo come impostazione
Ghost of Yotei trasporta i giocatori nel 1603 intorno al Monte Yotei in Ezo (attuale Hokkaido), una regione descritta da Cornell come "stadio che equilibra un ambiente senza legge senza ancora sicurezza e un ambiente in cui il pericolo si nasconde nella bellezza della natura". Il gioco presenterà la cultura Ainu, un gruppo indigeno originario delle regioni settentrionali del Giappone, che riflette l'impegno di Sucker Punch per l'autenticità culturale.
Gli sviluppatori hanno condotto ricerche approfondite a Hokkaido, visitando i musei e consultando esperti culturali Ainu. Cornell è stato ispirato dalla straordinaria bellezza naturale della zona, che spera di dare vita ai giocatori in tutto il mondo.
In seguito al successo di Ghost di Tsushima , che è stato elogiato per la sua rispettosa rappresentazione della cultura e della storia giapponese, Ghost of Yotei mira a continuare questa tradizione mostrando i "pericoli in agguato nella magnifica natura selvaggia di Ezo".
Ghost of Yotei sarà lanciato esclusivamente su PlayStation 5 il 2 ottobre 2025. Resta sintonizzato per ulteriori aggiornamenti e una copertura approfondita mentre ci avviciniamo alla data di uscita.