Rumah Berita "Hantu Yotei: Permainan terbesar Sucker Punch"

"Hantu Yotei: Permainan terbesar Sucker Punch"

Pengarang : Chloe May 18,2025

Hantu Yotei: Permainan Sucker Punch yang paling bercita -cita tinggi

Sucker Punch Productions telah melancarkan butiran baru yang menarik tentang permainan mereka yang akan datang, Ghost of Yotei , yang menjanjikan sebagai tajuk yang paling luas dan membebaskan setakat ini. Sekuel mandiri ini kepada Hantu Tsushima yang diiktiraf secara kritikal ditetapkan untuk mentakrifkan semula permainan dunia terbuka dengan peta yang luas dan kebebasan pemain yang tiada tandingannya. Menyelam ke dalam wahyu terkini tentang permainan dan gambarannya yang kaya dengan budaya Jepun.

Hantu Yotei Butiran Baru Terungkap

Kebebasan untuk memburu yotei enam

Hantu Yotei akan menjadi Punch Sucker Game terbesar yang telah dibuat

Dalam wawancara baru -baru ini dengan Famitsu pada 24 April, pemaju Sucker Punch berkongsi pandangan ke Hantu Yotei . Pengarah kreatif Jason Cornell menekankan penekanan permainan terhadap autonomi pemain, menyatakan, "Pemain dapat mencari lokasi Yotei Six sendiri dan mengambil cabaran untuk membalas dendam mereka." Pendekatan ini menandakan pemergian yang signifikan dari permainan yang lebih linear dari pendahulunya, yang menawarkan pemain kebebasan untuk meneroka dan menyusun strategi pada kadar mereka sendiri.

Minggu lalu, tarikh pelepasan PS5 untuk Ghost of Yotei diumumkan, bersama dengan treler baru yang bertajuk "The Onryō's List." Treler itu memperkenalkan peminat kepada protagonis ATSU dan usaha beliau untuk membalas dendam terhadap Yotei Six, memberikan gambaran tentang permainan naratif dan permainan dinamik.

Lebih banyak senjata huru -hara

Hantu Yotei akan menjadi Punch Sucker Game terbesar yang telah dibuat

Sebagai tambahan kepada penerokaan yang luas, Ghost of Yotei menawarkan pemain kebebasan yang lebih besar dalam pertempuran melalui senjata yang diperluaskan. Pengarah kreatif Nate Fox mengesahkan bahawa bersama pedang samurai tradisional, pemain kini boleh menggunakan odachi, sabit rantai, pedang berganda, dan tombak. Senjata ini boleh dikuasai melalui interaksi dengan pelbagai guru dan tuan yang bertaburan di seluruh dunia permainan.

Fox juga menyatakan bahawa tidak seperti Ghost of Tsushima , di mana penghormatan Samurai adalah pusat, status bukan Samurai ATSU membolehkan gaya tempur yang lebih fleksibel. Dia boleh menggunakan sebarang senjata yang terdapat di medan perang, termasuk yang digugurkan oleh musuh -musuh yang dikalahkan, menambah lapisan kedalaman taktikal untuk bertemu.

Hantu Yotei akan menjadi Punch Sucker Game terbesar yang telah dibuat

Ezo sebagai tetapan

Hantu Yotei akan menjadi Punch Sucker Game terbesar yang telah dibuat

Hantu Yotei mengangkut pemain ke 1603 di sekitar Mt. Yotei di Ezo (Hokkaido sekarang), sebuah rantau yang digambarkan oleh Cornell sebagai "peringkat yang mengimbangi persekitaran tanpa undang-undang tanpa keselamatan dan persekitaran di mana bahaya mengintai keindahan alam." Permainan ini akan menampilkan budaya Ainu, sebuah kumpulan asli yang berasal dari kawasan utara Jepun, mencerminkan komitmen Sucker Punch terhadap keaslian budaya.

Pemaju menjalankan penyelidikan yang luas di Hokkaido, melawat muzium dan berunding dengan pakar kebudayaan Ainu. Cornell diilhamkan oleh kecantikan semulajadi yang menakjubkan di kawasan itu, yang dia berharap dapat hidup untuk pemain di seluruh dunia.

Hantu Yotei akan menjadi Punch Sucker Game terbesar yang telah dibuat

Berikutan kejayaan Ghost of Tsushima , yang dipuji kerana penggambaran budaya dan sejarah Jepun yang menghormati, Ghost of Yotei bertujuan untuk meneruskan tradisi ini dengan mempamerkan "bahaya yang mengintai di padang gurun Ezo yang indah."

Hantu Yotei ditetapkan untuk melancarkan secara eksklusif pada PlayStation 5 pada 2 Oktober, 2025. Tinggal untuk kemas kini lebih lanjut dan liputan mendalam ketika kami mendekati tarikh pelepasan.

Artikel terkini Lagi
  • Pengarah Shazam tidak mahu membuat filem berasaskan IP yang lain selepas tindak balas 'sangat, sangat gila' ke Shazam, tetapi kembali sehingga penyesuaian subuh

    Anda mungkin tidak pernah membayangkan bahawa David F. Sandberg, pengarah di belakang Shazam! Dan Shazam: Fury of the Gods, akan menyelam kembali ke filem IP lain atau francais - dan dia pastinya tidak mengharapkannya sama ada. Namun, sebagai projek terbarunya, Sehingga Dawn, bersiap untuk pembebasan teaternya, Sandberg sedang dibuka

    May 18,2025
  • Gunn, Cena terkejut dengan rebrand HBO Max

    Ketua Pegawai Eksekutif DC Studios James Gunn dan ahli-ahli kru peacemaker yang lain ditangkap oleh keputusan Warner Bros. Discovery untuk mengembalikan perkhidmatan streamingnya kembali ke nama HBO Max semasa penggambaran bahan promosi untuk musim 2. Reaksi mereka, ditangkap pada video, kedua-duanya mengejutkan dan Amusi

    May 18,2025
  • "2016 Suspek Cedera Sekarang di Mobile"

    Marmalade Game Studio baru sahaja mengeluarkan Pek Suspek 2016 untuk versi digital Clue, yang juga dikenali sebagai CLUEDO. Jika anda seorang peminat permainan misteri pembunuhan klasik ini, anda akan teruja untuk menyelam kembali ke tindakan dengan beberapa watak ikonik dari edisi 2016. Siapa petunjuk 2016 a

    May 18,2025
  • "Star Wars: Syarikat Zero ditetapkan untuk pelepasan 2026"

    Kegembiraan adalah pembuatan semula di kalangan peminat Star Wars sebagai Star Wars: Zero Company, tambahan terbaru kepada francais yang dibangunkan oleh Bit Reactor, secara rasmi diumumkan pada perayaan Star Wars. Ditetapkan untuk dibebaskan pada tahun 2026, permainan yang sangat dinanti -nantikan ini akan tersedia di PC, PS5, dan Xbox Series X dan S, Promisin

    May 18,2025
  • PlayStation meningkatkan permainan keluarga selepas kejayaan Astro Bot

    Sony ditetapkan untuk mengembangkan cakrawala dalam genre permainan keluarga, yang diilhamkan oleh kejayaan Bot Astro yang luar biasa. Menyelam butiran pencapaian Astro Bot dan bagaimana PlayStation merancang untuk memanfaatkan IP.PlayStation warisannya ingin berkembang dalam bot genreastro keluarga yang dijual lebih dari 1.5 juta salinan

    May 18,2025
  • Sedikit ke kiri melepaskan kedua -dua ekspansi yang tersendiri di iOS

    Permainan Tapeing-Up Therapeutic Mode, sedikit ke kiri, kini telah memperluaskan persembahan iOSnya dengan pembebasan dua DLC yang berdiri sendiri: almari & laci dan melihat bintang. Kedua -dua ekspansi tersedia sebagai aplikasi berasingan di App Store, dengan versi Android dalam pembangunan. Ekspansi ini b

    May 18,2025