Ghost of Yotei: เกมที่ทะเยอทะยานที่สุดของ Sucker Punch
Sucker Punch Productions ได้เปิดเผยรายละเอียดใหม่ที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับเกม Ghost of Yotei ที่กำลังจะมาถึงซึ่งสัญญาว่าจะเป็นชื่อที่ขยายตัวและปลดปล่อยมากที่สุดจนถึงปัจจุบัน ภาคต่อแบบสแตนด์อโลนของ Ghost ที่ได้รับการยกย่องอย่างมากของ Tsushima ได้รับการตั้งค่าให้กำหนดเกมเปิดโลกแบบเปิดใหม่ด้วยแผนที่อันกว้างใหญ่และเสรีภาพของผู้เล่นที่ไม่มีใครเทียบ ดำดิ่งสู่การเปิดเผยล่าสุดเกี่ยวกับเกมและภาพที่หลากหลายของวัฒนธรรมญี่ปุ่น
Ghost of Yotei รายละเอียดใหม่เปิดเผย
อิสระในการตามล่า Yotei Six
ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Famitsu เมื่อวันที่ 24 เมษายนนักพัฒนาของ Sucker Punch ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับ Ghost of Yotei ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์เจสันคอร์เนลล์เน้นย้ำถึงความสำคัญของเกมต่อความเป็นอิสระของผู้เล่นโดยระบุว่า "ผู้เล่นสามารถค้นหาที่ตั้งของ Yotei Six ด้วยตัวเองและใช้ความท้าทายในการล้างแค้นให้กับพวกเขา" วิธีการนี้นับเป็นการออกเดินทางที่สำคัญจากการเล่นเกมเชิงเส้นของรุ่นก่อนมากขึ้นทำให้ผู้เล่นมีอิสระในการสำรวจและวางกลยุทธ์ตามจังหวะของตนเอง
เมื่อสัปดาห์ที่แล้วมีการประกาศวันที่วางจำหน่าย PS5 สำหรับ Ghost of Yotei พร้อมกับตัวอย่างใหม่ที่น่าดึงดูดใจชื่อ "The Onryō List" รถพ่วงแนะนำแฟน ๆ ให้กับตัวเอก ATSU และการแสวงหาการแก้แค้นของเธอกับ Yotei Six โดยให้แวววาวของการเล่าเรื่องและการเล่นเกมแบบไดนามิกของเกม
อาวุธระยะประชิดมากขึ้น
นอกเหนือจากการสำรวจที่กว้างขวางแล้ว Ghost of Yotei ยังมีอิสระในการต่อสู้กับผู้เล่นผ่านคลังแสงที่ขยายตัว ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์เนทฟ็อกซ์ยืนยันว่านอกเหนือจากดาบซามูไรแบบดั้งเดิมผู้เล่นสามารถใช้ Odachi, เคียวโซ่, ดาบคู่และหอก อาวุธเหล่านี้สามารถควบคุมได้ผ่านการมีปฏิสัมพันธ์กับครูและอาจารย์หลายคนที่กระจัดกระจายไปทั่วโลกของเกม
ฟ็อกซ์ยังตั้งข้อสังเกตว่าไม่เหมือนกับ Ghost of Tsushima ที่ซึ่งเกียรติของซามูไรเป็นศูนย์กลางสถานะที่ไม่ใช่ซามาไรของ ATSU ช่วยให้มีสไตล์การต่อสู้ที่ยืดหยุ่นมากขึ้น เธอสามารถใช้อาวุธใด ๆ ที่มีอยู่ในสนามรบรวมถึงสิ่งที่ตกหล่นโดยศัตรูที่พ่ายแพ้เพิ่มชั้นของความลึกทางยุทธวิธีในการเผชิญหน้า
ezo เป็นสถานที่
Ghost of Yotei ส่งผู้เล่นไปยัง 1603 รอบ Mt. Yotei ใน Ezo (Hokkaido ปัจจุบัน) ภูมิภาคที่อธิบายโดย Cornell ว่าเป็น "เวทีที่สมดุลสภาพแวดล้อมที่ไร้กฎหมายโดยไม่มีความปลอดภัยและสภาพแวดล้อมที่อันตรายในความงามของธรรมชาติ" เกมดังกล่าวจะนำเสนอวัฒนธรรม Ainu ซึ่งเป็นกลุ่มชนพื้นเมืองที่มีถิ่นกำเนิดในภูมิภาคทางตอนเหนือของญี่ปุ่นสะท้อนให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของ Sucker Punch ต่อความถูกต้องทางวัฒนธรรม
นักพัฒนาดำเนินการวิจัยอย่างกว้างขวางในฮอกไกโดเยี่ยมชมพิพิธภัณฑ์และให้คำปรึกษากับผู้เชี่ยวชาญด้านวัฒนธรรมของ Ainu คอร์เนลล์ได้รับแรงบันดาลใจจากความงามตามธรรมชาติอันน่าทึ่งของพื้นที่ซึ่งเขาหวังว่าจะนำชีวิตมาสู่ผู้เล่นทั่วโลก
หลังจากความสำเร็จของ Ghost of Tsushima ซึ่งได้รับการยกย่องในการแสดงความเคารพต่อวัฒนธรรมและประวัติศาสตร์ญี่ปุ่น Ghost of Yotei มุ่งมั่นที่จะสานต่อประเพณีนี้โดยการจัดแสดง "อันตรายที่ซุ่มซ่อนอยู่ในถิ่นทุรกันดารอันงดงามของ Ezo"
Ghost of Yotei ถูกตั้งค่าให้เปิดตัวเฉพาะใน PlayStation 5 ในวันที่ 2 ตุลาคม 2025 ติดตามความคืบหน้าสำหรับการอัปเดตเพิ่มเติมและความครอบคลุมในเชิงลึกเมื่อเราเข้าใกล้วันที่วางจำหน่าย