Bahay Balita "Ghost of Yotei: Ang pinakamalaking laro ng Sucker Punch"

"Ghost of Yotei: Ang pinakamalaking laro ng Sucker Punch"

May-akda : Chloe May 18,2025

Ghost of Yotei: Pinaka -ambisyosong laro ng Sucker Punch

Ang Sucker Punch Productions ay nagbukas ng mga kapana -panabik na mga bagong detalye tungkol sa kanilang paparating na laro, Ghost of Yotei , na nangangako na ang kanilang pinaka -malawak at pagpapalaya ng pamagat hanggang sa kasalukuyan. Ang standalone na ito na sumunod sa kritikal na na-acclaim na multo ng Tsushima ay nakatakdang muling tukuyin ang open-world gaming na may malawak na mga mapa at walang kaparis na kalayaan ng manlalaro. Sumisid sa pinakabagong mga paghahayag tungkol sa laro at ang mayaman na paglalarawan ng kulturang Hapon.

Ang Ghost ng Yotei Bagong Mga Detalye ay isiniwalat

Kalayaan na manghuli ng Yotei Anim

Ang Ghost of Yotei ang magiging pinakamalaking laro ng pagsuso ng sucker na ginawa

Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa Fensitsu noong Abril 24, ang mga nag -develop ng Sucker Punch ay nagbahagi ng mga pananaw sa Ghost of Yotei . Itinampok ng Creative Director na si Jason Cornell ang diin ng laro sa awtonomiya ng player, na nagsasabi, "Ang manlalaro ay maaaring makahanap ng lokasyon ng Yotei Anim sa kanilang sarili at gawin ang hamon ng paghiganti sa kanila." Ang pamamaraang ito ay nagmamarka ng isang makabuluhang pag -alis mula sa mas linear na gameplay ng hinalinhan nito, na nag -aalok ng mga manlalaro ng kalayaan upang galugarin at estratehiya sa kanilang sariling bilis.

Noong nakaraang linggo, ang petsa ng paglabas ng PS5 para sa Ghost of Yotei ay inihayag, kasama ang isang nakakaakit na bagong trailer na pinamagatang "The Onryō's List." Ipinakilala ng trailer ang mga tagahanga sa protagonist na ATSU at ang kanyang paghahanap para sa paghihiganti laban sa Yotei Anim, na nagbibigay ng mga sulyap sa salaysay at dynamic na gameplay ng laro.

Marami pang mga armas ng melee

Ang Ghost of Yotei ang magiging pinakamalaking laro ng pagsuso ng sucker na ginawa

Bilang karagdagan sa malawak na paggalugad, ang Ghost of Yotei ay nag -aalok ng mga manlalaro ng higit na kalayaan sa labanan sa pamamagitan ng isang pinalawak na arsenal. Kinumpirma ng creative director na si Nate Fox na sa tabi ng tradisyonal na Samurai Sword, ang mga manlalaro ay maaari na ngayong gumamit ng isang odachi, isang chain sickle, double swords, at isang sibat. Ang mga sandata na ito ay maaaring pinagkadalubhasaan sa pamamagitan ng mga pakikipag -ugnay sa iba't ibang mga guro at masters na nakakalat sa buong mundo ng laro.

Nabanggit din ni Fox na hindi katulad ng Ghost of Tsushima , kung saan ang karangalan ng Samurai ay sentro, ang katayuan ng hindi Samurai ng ATSU ay nagbibigay-daan para sa isang mas nababaluktot na istilo ng labanan. Maaari niyang magamit ang anumang sandata na magagamit sa larangan ng digmaan, kasama na ang mga nahulog ng mga natalo na mga kaaway, pagdaragdag ng isang layer ng taktikal na lalim sa mga nakatagpo.

Ang Ghost of Yotei ang magiging pinakamalaking laro ng pagsuso ng sucker na ginawa

Ezo bilang setting

Ang Ghost of Yotei ang magiging pinakamalaking laro ng pagsuso ng sucker na ginawa

Ang Ghost of Yotei ay naghahatid ng mga manlalaro sa 1603 sa paligid ng Mt. Yotei sa EZO (kasalukuyang Hokkaido), isang rehiyon na inilarawan ni Cornell bilang isang "yugto na nagbabalanse ng isang walang batas na kapaligiran na wala pang seguridad at isang kapaligiran kung saan ang panganib ay nagtatakip sa kagandahan ng kalikasan." Ang laro ay magtatampok sa kultura ng Ainu, isang katutubong pangkat na katutubong sa hilagang mga rehiyon ng Japan, na sumasalamin sa pangako ng pagsuso ng pagsuntok sa pagiging tunay ng kultura.

Ang mga nag -develop ay nagsagawa ng malawak na pananaliksik sa Hokkaido, pagbisita sa mga museyo at pagkonsulta sa mga eksperto sa kultura ng Ainu. Si Cornell ay inspirasyon ng nakamamanghang likas na kagandahan ng lugar, na inaasahan niyang mabuhay para sa mga manlalaro sa buong mundo.

Ang Ghost of Yotei ang magiging pinakamalaking laro ng pagsuso ng sucker na ginawa

Kasunod ng tagumpay ng Ghost of Tsushima , na pinuri dahil sa magalang na paglalarawan ng kultura at kasaysayan ng Hapon, ang Ghost of Yotei ay naglalayong ipagpatuloy ang tradisyon na ito sa pamamagitan ng pagpapakita ng "mga panganib na nakagugulo sa kamangha -manghang ilang ng EZO."

Ang Ghost of Yotei ay nakatakdang ilunsad ang eksklusibo sa PlayStation 5 noong Oktubre 2, 2025. Manatiling nakatutok para sa higit pang mga pag-update at malalim na saklaw habang papalapit kami sa petsa ng paglabas.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa
  • Hindi nais ng direktor ng Shazam na gumawa ng isa pang pelikula na nakabase sa IP pagkatapos ng 'napaka, napaka mabaliw' na backlash kay Shazam, ngunit bumalik hanggang sa madaling araw na pagbagay

    Marahil ay hindi mo naisip na si David F. Sandberg, ang direktor sa likod ng Shazam! at Shazam: Ang Fury of the Gods, ay sumisid sa isa pang IP film o franchise - at tiyak na hindi rin niya ito inaasahan. Gayunpaman, bilang kanyang pinakabagong proyekto, hanggang sa madaling araw, gears up para sa theatrical release nito, nagbubukas si Sandberg

    May 18,2025
  • Gunn, nagulat si Cena ni HBO Max Rebrand

    Ang DC Studios Co-CEO na si James Gunn at iba pang mga miyembro ng crew ng tagapamayapa ay nahuli ng bantay ng desisyon ni Warner Bros. Discovery na ibalik ang streaming service nito pabalik sa HBO Max na pangalan habang ang pag-film ng promosyonal na materyal para sa Season 2. Ang kanilang mga reaksyon, na nakunan sa video, ay parehong nakakagulat at Amusi

    May 18,2025
  • "2016 clue suspect ngayon sa mobile"

    Inilabas lamang ng Marmalade Game Studio ang 2016 Suspect Pack para sa digital na bersyon ng Clue, na kilala rin bilang Cluedo. Kung ikaw ay isang tagahanga ng klasikong larong pagpatay na ito, natutuwa ka upang sumisid pabalik sa aksyon kasama ang ilan sa mga iconic na character mula sa 2016 edition. Sino ang 2016 clue a

    May 18,2025
  • "Star Wars: Zero Company Set para sa 2026 Paglabas"

    Ang kaguluhan ay paggawa ng serbesa sa mga tagahanga ng Star Wars bilang Star Wars: Zero Company, ang pinakabagong karagdagan sa prangkisa na binuo ng Bit Reactor, ay opisyal na naipalabas sa pagdiriwang ng Star Wars. Itakda upang ilabas sa 2026, ang mataas na inaasahang laro ay magagamit sa PC, PS5, at Xbox Series X at S, Promisin

    May 18,2025
  • Pinalalaki ng PlayStation ang mga laro ng pamilya pagkatapos ng tagumpay ng Astro Bot

    Ang Sony ay nakatakdang palawakin ang mga abot -tanaw sa genre ng paglalaro ng pamilya, na inspirasyon ng kamangha -manghang tagumpay ng Astro Bot. Sumisid sa mga detalye ng mga nakamit ng Astro Bot at kung paano plano ng PlayStation na magamit ang mga legacy IP.PlayStation na nais na mapalawak sa pamilya GenReastro bot na nabili ng higit sa 1.5 milyong kopya

    May 18,2025
  • Ang kaunti sa kaliwang pagpapalabas pareho ng mga nakapag -iisang pagpapalawak nito sa iOS

    Ang therapeutic tidying-up game ng Secret Mode, na kaunti sa kaliwa, ay pinalawak na ngayon ang mga handog na iOS sa paglabas ng dalawang nakapag-iisang DLC: mga aparador at drawer at nakakakita ng mga bituin. Ang parehong pagpapalawak ay magagamit bilang hiwalay na mga app sa App Store, na may mga bersyon ng Android sa pag -unlad. Ang mga pagpapalawak na ito b

    May 18,2025