Ghost of Yotei: Trò chơi đầy tham vọng nhất của Sucker Punch
Sucker Punch Productions đã tiết lộ các chi tiết mới thú vị về trò chơi sắp tới của họ, Ghost of Yotei , hứa hẹn sẽ là tựa game mở rộng và giải phóng nhất của họ cho đến nay. Phần tiếp theo độc lập này của Tsushima được đánh giá cao được thiết lập để xác định lại trò chơi thế giới mở với bản đồ rộng lớn và sự tự do của người chơi vô song. Đi sâu vào những tiết lộ mới nhất về trò chơi và chân dung phong phú của nó về văn hóa Nhật Bản.
Ghost of Yotei Chi tiết mới được tiết lộ
Tự do săn Yotei Six
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Famitsu vào ngày 24 tháng 4, các nhà phát triển của Sucker Punch đã chia sẻ những hiểu biết về Ghost of Yotei . Giám đốc sáng tạo Jason Cornell nhấn mạnh sự nhấn mạnh của trò chơi về quyền tự chủ của người chơi, nói: "Người chơi có thể tự mình tìm thấy vị trí của Yotei Six và đảm nhận thử thách trả lời họ." Cách tiếp cận này đánh dấu một sự khởi đầu đáng kể từ lối chơi tuyến tính hơn của người tiền nhiệm của nó, mang đến cho người chơi sự tự do khám phá và chiến lược theo tốc độ của riêng họ.
Tuần trước, ngày phát hành PS5 cho Ghost of Yotei đã được công bố, cùng với một đoạn phim quảng cáo mới quyến rũ có tựa đề "Danh sách của Onryō". Đoạn trailer đã giới thiệu người hâm mộ đến nhân vật chính Atsu và nhiệm vụ báo thù của cô chống lại Yotei Six, cung cấp những cái nhìn thoáng qua về trò chơi kể chuyện và năng động của trò chơi.
Nhiều vũ khí cận chiến hơn
Ngoài việc khám phá mở rộng, Ghost of Yotei còn cung cấp cho người chơi sự tự do hơn trong chiến đấu thông qua một kho vũ khí mở rộng. Giám đốc sáng tạo Nate Fox xác nhận rằng cùng với thanh kiếm samurai truyền thống, người chơi giờ đây có thể sử dụng một Odachi, một chuỗi liềm, kiếm đôi và một ngọn giáo. Những vũ khí này có thể được làm chủ thông qua các tương tác với các giáo viên và bậc thầy khác nhau nằm rải rác trong thế giới của trò chơi.
Fox cũng lưu ý rằng không giống như Ghost of Tsushima , nơi danh dự của Samurai là trung tâm, tình trạng phi Samurai của Atsu cho phép phong cách chiến đấu linh hoạt hơn. Cô có thể sử dụng bất kỳ vũ khí nào có sẵn trên chiến trường, bao gồm cả những người bị đánh bại bởi kẻ thù bị đánh bại, thêm một lớp chiều sâu chiến thuật vào các cuộc gặp gỡ.
Ezo là cài đặt
Ghost of Yotei vận chuyển người chơi đến 1603 quanh Mt. Yotei ở Ezo (Hokkaido ngày nay), một khu vực được Cornell mô tả là "giai đoạn cân bằng môi trường vô luật pháp chưa có an ninh và môi trường nguy hiểm ẩn nấp trong vẻ đẹp của thiên nhiên." Trò chơi sẽ có văn hóa Ainu, một nhóm bản địa có nguồn gốc từ các khu vực phía bắc của Nhật Bản, phản ánh cam kết của Sucker Punk về tính xác thực văn hóa.
Các nhà phát triển đã thực hiện nghiên cứu sâu rộng tại Hokkaido, thăm bảo tàng và tư vấn với các chuyên gia văn hóa Ainu. Cornell được truyền cảm hứng từ vẻ đẹp tự nhiên tuyệt đẹp của khu vực, mà anh hy vọng sẽ mang lại sự sống cho người chơi trên toàn thế giới.
Sau thành công của Ghost of Tsushima , được ca ngợi vì sự miêu tả tôn trọng văn hóa và lịch sử Nhật Bản, Ghost of Yotei nhằm mục đích tiếp tục truyền thống này bằng cách thể hiện "những nguy hiểm ẩn nấp trong vùng hoang dã tráng lệ của Ezo."
Ghost of Yotei được thiết lập để ra mắt độc quyền trên PlayStation 5 vào ngày 2 tháng 10 năm 2025. Hãy theo dõi để cập nhật thêm và bảo hiểm chuyên sâu khi chúng tôi tiếp cận ngày phát hành.