Tempest Rising: un capolavoro RTS nostalgico
Dal momento in cui ho lanciato la demo di Tempest Rising, sono stato agganciato. Il cinema di apertura, completo di dialoghi di formaggio da soldati pesantemente corazzati e uno scienziato nervoso, mi ha immediatamente portato un sorriso sul viso. La musica, l'interfaccia utente e le unità hanno catturato perfettamente l'essenza dei miei giorni di liceo, trascorse a tarda notte giocando a comando e conquistando con amici alimentati da bevande energetiche e cibo spazzatura. Questa moderna interpretazione di un classico RTS è un vero spasso del passato e sono ansioso di vedere cosa ha programmato Slipgate Ironworks per il rilascio completo. Che si tratti di combattere l'IA in scaramuccia o di affrontare altri giocatori nel multiplayer classificato, Tempest Rising si è sentito immediatamente familiare e confortevole.
Questo sentimento nostalgico è intenzionale. Gli sviluppatori miravano a creare un RTS che evocava i classici degli anni '90 e 2000, incorporando al contempo i moderni miglioramenti della qualità della vita. Ambientato in un alternativo 1997, dove la crisi missilistica cubana si è intensificata nella prima guerra mondiale, la tempesta si svolge in un mondo devastato dalla guerra nucleare e invasa da viti strane e ricche di energia.
tempest screenshot in aumento
8 Immagini
La demo si è concentrata esclusivamente sul multiplayer, quindi dovrò aspettare che la versione completa sperimentasse la modalità Storia, che presenterà due campagne a 11 missioni, una per ogni fazione principale. La Tempest Dynasty (TD), un'alleanza delle nazioni dell'Europa orientale e asiatica, e le forze di difesa globale (GDF), una coalizione degli Stati Uniti, del Canada e dell'Europa occidentale, sono le fazioni giocabili nell'anteprima. Una terza fazione rimane avvolta nel mistero.
Ho gravitato verso la dinastia Tempest, in parte a causa della loro divertente sfera di Tempest - una macchina per la morte che schiaccia la fanteria. La dinastia utilizza anche "piani", bonus a livello di fazione attivati nel cantiere di costruzione. Questi includono il piano logistico (raccolta più veloce di costruzione e risorse), il piano marziale (aumento della velocità di attacco unitaria e resistenza esplosiva) e il piano di sicurezza (costi di unità e costruzione ridotta, una riparazione migliorata e radar ampliato). Il passaggio da parte di questi piani ha creato un ritmo di gioco dinamico.
A differenza delle raffinerie stazionarie del GDF, la dinastia impiega le piattaforme Tempest: mietitori mobili che si muovono liberamente tra i campi di risorse. Questa gestione delle risorse semplificate ha reso la rapida espansione incredibilmente efficiente. La distribuzione di impianti in posizioni distanti si è rivelata una tattica intelligente per la raccolta di risorse indisturbate.
Il furva della dinastia è un'altra unità straordinaria, in grado di riparare o distruggere i veicoli nemici per guadagno delle risorse. L'imboscata agli avversari ignari con questa unità si è rivelato altamente efficace. Le centrali elettriche possono anche passare alla modalità di distribuzione, aumentando la costruzione di edifici nelle vicinanze e la velocità di attacco al costo dell'assunzione di danni, un rischio che vale la pena assumere per un vantaggio significativo.
Mentre favorivo la dinastia, il GDF offre i propri punti di forza avvincenti, concentrandosi sul lucido alleati, sul debutto dei nemici e sul controllo del campo di battaglia. Il meccanico di marcatura, in cui le unità segnano i nemici per i debuff e il guadagno Intel, è particolarmente efficace.
Tempest Rising3D Realms Wishlist
Entrambe le fazioni dispongono di tre alberi tecnologici, che offrono profondità strategica. Oltre agli alberi tecnologici, potenti abilità di recupero, attivate costruendo edifici specifici, aggiungono un altro livello di scelte tattiche.
I più edifici più aggiornabili della dinastia rendono costose le strutture perdenti, ma l'abilità di blocco impedisce l'acquisizione nemica. L'infermeria di campo, una zona di guarigione mobile, si è rivelato prezioso.
C'è molto di più da esplorare, e non vedo l'ora di fare le lobby personalizzate della versione di lancio per il gioco cooperativo contro l'IA impegnativa. Fino ad allora, continuerò la mia campagna solista, schiacciando i miei nemici robotici con ondate implacabili di sfere di morte.